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小班蒙氏数学对应教案(热门20篇)

时间:2023-12-25 09:16:08 作者:笔尘

通过小班教案,幼儿可以在快乐的学习氛围中积累知识,培养综合素质。希望以下的小班教案范文可以帮助到大家,激发教师们的教学创新和思考。

小班数学教案《数物对应》

1、通过操作游戏,理解掌握20以内的数物对应。

2、理解数量的意义,提高幼儿点数的能力。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

洞洞板学具、画有不同数量物品的图片(20以内)、数字卡片、多媒体课件。

活动重点:

活动难点:

理解数与量的对应关系。

一、情境导入,引起幼儿兴趣。

(超市里新进了一批货物,但还没来得及整理,超市管理员想请小朋友帮忙整理货物)。

二、集体活动。(出示多媒体课件,练习20以内数物对应。)。

1、依次出示20以内的物品,幼儿点数后,说出总数,然后对应相对应的数字。

2、出示20以内的任意一个数字,幼儿说出相对应的物品的数量。

三、操作活动。(继续帮超市管理员整理货物)。

1、出示数字,幼儿插棋子。

(超市里表示每种物品数量的数字标签管理员已经做好了,但是每个数字标签相对应的'物品还没摆好,请小朋友根据数字标签帮助管理员放入相应数量的物品。)。

2、游戏“猜猜这是数字几”。

(请小朋友猜出数字标签上的数字,然后插入相应数量的棋子。例:1---10中,最大的单数。)。

四、游戏:找朋友。

(教师将幼儿分成两组,第1组每人发1张画有20以内不同数量物品的图片1张。第2组每人发数字1―20中任意一个数字。然后请小朋友观察,拿图片的幼儿迅速数出自己所拿图片物品的数量,然后找到拿与自己物品数量相对应的数字的小朋友,站在他的旁边,拿数字的小朋友检验他们是不是好朋友,如不是迅速改正。)。

小班数学教案一一对应

本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以小动物盖房子,引出课题。引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让幼儿做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。

本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

一、情境导入引出主题。

二、出示图卡师幼互动。

三、趣味游戏巩固知识。

四、动手操作活动延伸。

1、初步了解物体之间一一对应的关系。

2、在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

3、乐于参与集体游戏活动。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

大象、牛、兔子、刺猬、猫、木头、小狗、骨头、点图卡。

一、情境导入引出主题。

1、出示"小狗"导入。

师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?(刺猬、小花猫、小兔子、牛、大象)。

小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙。

二、出示图卡师幼互动。

2、师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了。

4、师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了。

小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了。

三、趣味游戏巩固知识。

1、小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头。

小结:小朋友真棒。

四、动手操作活动延伸。

1、出示操作用具,讲解操作要求。

2、师:依次给小狗找到对应的骨头。

小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了。

小班数学教案:《一一对应》

让幼儿学习把相关物体进行一一匹配,获得对应经验。

乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

发展幼儿的观察力、空间想象能力。

通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

1.实物:碗、勺、梳子、镜子、毛巾、脸盆等。

2.动物和相应的食物卡片多种,填空练习的卡片若干。

3.配套幼儿用书《数学》上册。

1.游戏《找朋友》。

(1)教师出示实物,启发幼儿说出各种实物名称后,再讨论哪两种实物可以做朋友,为什么?(发现实物之间的关系)请幼儿动手把它们一对一对地配好。

(2)启发幼儿在室内找有关联的物品,比一比谁找得又对又快。如:黑板与黑板擦,扫帚与簸箕等。

2.游戏《喂小动物吃食》教师出示动物卡片,并从左到右摆成一行,然后引导幼儿讨论:每种动物最喜欢吃什么?让幼儿找到相应的食物卡片-一对应地摆在下方。

3.分组活动幼儿分成四组活动。第一、二组:对应摆放实物卡片。如教师先从一个袋中取出花、帽、伞、手电筒等卡片摆成一行,再请幼儿从另一个袋中取出有关联的卡片(蝴蝶、围巾、雨鞋、电池)一一对应摆放。第三、四组:填空格。如空格上一排画有鸡、碗、书、篮球筐等,小朋友在下方空格内填画相应的东西(蛋、筷子、笔、球)。

4.教师或家长指导幼儿利用幼儿用书第4页的内容进行补充练习。

上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

小班数学活动教案:《对应》找对应小班数学教案

3、乐于参与集体游戏活动。

1、教具准备:“小兔吃萝卜”,三把椅子,三个水杯;

2、学具准备:“小兔吃萝卜”;方向盘(大、小)每人一个;大小呼拉圈各1个。

1、预备活动。

教师:今天呀,有三只小兔子要到我们班来做客,小朋友们高兴吗?现在,我们就去把它们请来好不好?去小兔子家要经过一座小桥,下面就请小朋友们轻轻地走到桥上。

2、集体活动。

老师出示教具“小兔”,示范将小兔子按从大到小的排列。

客人来我们家,我们首先要请客人坐下,老师这里准备了大大小小的椅子,那么哪只兔子坐哪把椅子最合适呢?最大的兔子身体大,就坐大椅子;比较大的兔子身体小一点,就坐小一点的椅子;最小的兔子身体最小,就坐最小的椅子。

小兔子们一路走来口渴了,我们是不是还要倒水给它们喝呀?(是),老师变出三杯大小不同的水杯中,依次提问幼儿最大的兔子、比较大的兔子、最小的兔子喝哪个水杯最合适。请幼儿到前面来提出,表扬表现好的幼儿,并贴上一朵小红花。

下面,就请小朋友们帮忙,最大的兔子吃最大的萝卜,比较大的兔子吃比较大的萝卜,最小的兔子吃最小的'萝卜。

小结:刚才,小朋友们表现的都很好棒!

3、游戏活动。

下面我们来玩一个“小司机”的游戏,好不好?

老师这里有大小不同的方向盘,还有大小不同的停车场,老师发给每人一个方向盘,音乐响,你们就把自己的汽车向前开;音乐停,就找对应的停车场停下,大方向盘停在大停车场,小方向盘停在小停车场。

4、交流小结,收拾学具。

小班数学教案:《一一对应》

让幼儿学习把相关物体进行一一匹配,获得对应经验。

1、实物:碗、勺、梳子、镜子、毛巾、脸盆等。

2、动物和相应的食物卡片多种,填空练习的卡片若干。

3、配套幼儿用书《数学》上册。

(1)教师出示实物,启发幼儿说出各种实物名称后,再讨论哪两种实物可以做朋友,为什么?(发现实物之间的关系)请幼儿动手把它们一对一对地配好。

(2)启发幼儿在室内找有关联的物品,比一比谁找得又对又快。如:黑板与黑板擦,扫帚与簸箕等。

教师出示动物卡片,并从左到右摆成一行,然后引导幼儿讨论:每种动物最喜欢吃什么?让幼儿找到相应的食物卡片-一对应地摆在下方。

幼儿分成四组活动。第一、二组:对应摆放实物卡片。如教师先从一个袋中取出花、帽、伞、手电筒等卡片摆成一行,再请幼儿从另一个袋中取出有关联的卡片(蝴蝶、围巾、雨鞋、电池)一一对应摆放。

第三、四组:填空格。如空格上一排画有鸡、碗、书、篮球筐等,小朋友在下方空格内填画相应的东西(蛋、筷子、笔、球)。

小班数学教案:《一一对应》

让幼儿学习把相关物体进行一一匹配,获得对应经验。

1、实物:碗、勺、梳子、镜子、毛巾、脸盆等。

2、动物和相应的食物卡片多种,填空练习的卡片若干。

3、配套幼儿用书《数学》上册。

1、游戏《找朋友》。

(1)教师出示实物,启发幼儿说出各种实物名称后,再讨论哪两种实物可以做朋友,为什么?(发现实物之间的关系)请幼儿动手把它们一对一对地配好。

(2)启发幼儿在室内找有关联的物品,比一比谁找得又对又快。如:黑板与黑板擦,扫帚与簸箕等。

2、游戏《喂小动物吃食》教师出示动物卡片,并从左到右摆成一行,然后引导幼儿讨论:每种动物最喜欢吃什么?让幼儿找到相应的食物卡片-一对应地摆在下方。

3、分组活动幼儿分成四组活动。第一、二组:对应摆放实物卡片。如教师先从一个袋中取出花、帽、伞、手电筒等卡片摆成一行,再请幼儿从另一个袋中取出有关联的卡片(蝴蝶、围巾、雨鞋、电池)一一对应摆放。第三、四组:填空格。如空格上一排画有鸡、碗、书、篮球筐等,小朋友在下方空格内填画相应的东西(蛋、筷子、笔、球)。

4、教师或家长指导幼儿利用幼儿用书第4页的内容进行补充练习。

小班数学教案一一对应

1.乐意参与动手操作活动。

2.能将相关物体进行一一匹配,并说出理由。

3.初步学会相关物体的重叠或并置匹配,感知一一对应的现象。

(分析:一一对应是比较物体的集合是否相等的最简便、最直接的方式。不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿通过尝试一一对应的操作匹配能较好地为幼儿进行“比较活动”作好准备。小班幼儿的注意力容易分散,经常不能持久地参与活动,而且他们对自己感知到的东西缺少表达的习惯和方法。因此萌发他们参与活动的兴趣.培养表达他们自己的想法很重要。)。

初步学会相关物体的重叠或并置匹配,感知一一对应的现象。

获得一些有关对应的经验。

(分析:活动中幼儿通过一系列的操作来获得重叠和并置的对应方法.并通过这种方法发现物体之间的数量关系。在活动中教师不向幼儿传授一一对应的方法,而是让幼儿自己去发现,这有利于幼儿认知结构的发展.有利于他们以后对数概念的理解。)。

1.前期生活经验准备:幼儿有春游、捉迷藏、乘车的生活经验。

2.教具准备:小狗、小猫、小鸡、小兔头饰;分别印有“1”“2”“3”“4”数字的帽子各四顶;骨头、小鱼、萝卜、小虫的盘子。

3.自制火车教具。

一、引出活动:听声音,猜客人。

1.请小朋友仔细听谁来了?找出它的图片(小狗、小猫、小鸡、小鸭)。

(回忆经验,展开思路,激发兴趣。)。

(一个小动物头上戴一顶帽子感知重叠对应的关系。)。

二、小动物旅行开始了——学习对应。

1.我为小动物准备一个大蛋糕,但它们都不喜欢吃,小动物们喜欢吃什么呀?(感知相关物体的匹配对应)。

2.小动物们都喜欢吃什么呀?盘子里有什么呀?(再次感知相关物体的匹配对应)。

三、做游戏,巩固练习。

1.捉迷藏。

小动物们要玩捉迷藏的游戏了,小朋友来找他们,引导幼儿寻找规律。如:红房子后面躲着谁呀?(感知颜色的对应)。

2.(1)小动物们要回家了,我们一起乘车回去吧。老师是司机,坐在最前面。我们来数数还有几个座位呀?有几种小动物呢?应该怎么坐呢?1、2、3、4个座位。

(一种小动物坐一把长椅子。巩固手口一致点数4,巩固一一对应的重叠关系。)。

(2)那谁坐前面谁坐后面呀?

(引导幼儿发现椅子和帽子数量的对应关系。说出按帽子的号码来坐。感知数与量的对应关系。)。

四、操作纸一一对应填画:花和蝴蝶。

上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

《数物对应》幼儿园小班数学教案

引导幼儿正确感知4以内的数量。提高幼儿对数学的兴趣。

培养幼儿对数字的认识能力。

让幼儿懂得简单的数学道理。

植物花(樱桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)挂图;音乐磁带。

一、活动导入。

师;“小朋友,春天到了,桃花开了,油菜花开了,樱桃花也开了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飞来采花粉了,你们也想当小蜜蜂采花粉吗?”

二、游戏;学做蜜蜂采花粉。

1、出示蜜蜂图片,让小朋友学做小蜜蜂。要求;两只小蜜蜂就是两个朋友手拉手,三只、四只分别是三个、四个手拉手。练习1至4数与量的关系。口令;一只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。两只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞三只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞,四只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。

2、师:“小蜜蜂采了许多花蜜,要飞回家中酿花蜜了,我们来帮帮他们找找自己的家吧?”

3、讲述游戏规则;操场上分别摆放的有一只、两只、三只、四只小凳。一只、两只、三只、四只小蜜蜂要分别找到相对应的凳子上坐下,不能找错,否则就找不到家了。

4、放音乐,幼儿找相对应的小凳子。

5、音乐停,检查小朋友找家的情况,从而巩固数物对应的知识。并对小朋友给予肯定与鼓励。

三、活动小结。

引导幼儿知道小蜜蜂又爱劳动又聪明,他们不仅采了很多花粉,还能准确地找回自己的家,我们要向小蜜蜂学习。

将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

小班数学教案:对应

本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以小动物盖房子,引出课题。引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让幼儿做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。

本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的'兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

一、情境导入引出主题。

二、出示图卡师幼互动。

三、趣味游戏巩固知识。

四、动手操作活动延伸。

1、初步了解物体之间一一对应的关系。

2、在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

3、乐于参与集体游戏活动。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

大象、牛、兔子、刺猬、猫、木头、小狗、骨头、点图卡。

一、情境导入引出主题。

1、出示"小狗"导入。

师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?;刺猬、小花猫、小兔子、牛、大象)。

小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙。

二、出示图卡师幼互动。

2、师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了。

4、师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了。

小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了。

三、趣味游戏巩固知识。

1、小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头。

小结:小朋友真棒。

四、动手操作活动延伸。

1、出示操作用具,讲解操作要求。

2、师:依次给小狗找到对应的骨头。

小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了。

上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

小班空间对应教案

活动目标:

1、能区分物体的高矮,按高矮的标注分类。

2、能用这些都是高(矮)的来表述分类。

3、乐于探索、交流与分享。

4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

活动准备:

1、大小相同、高矮不同的红房子个蓝房子个一座。高矮不同的白色杯子、黄色杯子个两个。

2、高矮标志,高矮不同、外观相同的罐子若干。

3、幼儿活动操作材料。

活动过程:

1、出示大小相同的红色房子和蓝房子,引导幼儿比较,复习对高矮的认识。

4、按物体的高矮分类。

5、罐子分类:提供高矮不同、外观相同的罐子,要求幼儿看标志进行高矮分类。

6、引导幼儿操作《高矮娃娃分类》要求幼儿看标志进行高矮分类。

7、幼儿操作,教师观察并引导幼儿表述分类的理由,你是怎么分的?

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

小班空间对应教案

引用:

空间智能不是幻想,而是一种能力,是人的思维的一部分。幼儿的空间智能具有以下特点:

1、图像思维,可清楚地说出视觉表象。

2、能轻松看地图及其他图表。

3、喜欢画画、泥工等艺术。

4、喜欢拼图、下棋、走迷宫及类似的游戏。

5、喜欢想象,并创造出内心的表象。

6、喜欢看幻灯、电影或其他视觉上的表演。

7、有好的色彩感觉,经常用图像来记忆。

活动准备:

磁性教具,幼儿用书,红色圆卡10个。

活动过程:

1、教师让幼儿自己选择把同一种东西放在一个小格子里,直到把4种东西放完。

2、引导幼儿讨论,每个格子里各有几个东西。

3、教师与幼儿一起对比讨论,两个方格里,相同位置东西的数是否一样。

4、请幼儿翻开儿童用书27页,说说本页的内容,有什么图形?这些图形都是什么样的?

6、请幼儿在桌子上,用圈圈板摆摆看,下面的第一格与上面的第一格里,对应一样的是什么颜色,有几个。

活动目标效果:

1、培养幼儿的.对应能力。

2、培养幼儿的计数能力。

3、发展幼儿的空间感知能力。

4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

教学反思。

本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

中班数学教案对应

1、通过操作游戏,理解掌握20以内的数物对应。

2、理解数量的意义,提高幼儿点数的能力。

洞洞板学具、画有不同数量物品的图片(20以内)、数字卡片、多媒体课件。

完成数物对应的操作,理解数与量的对应关系。

一、情境导入,引起幼儿兴趣。

(超市里新进了一批货物,但还没来得及整理,超市管理员想请小朋友帮忙整理货物)。

二、集体活动。(出示多媒体课件,练习20以内数物对应。)。

(1)依次出示20以内的物品,幼儿点数后,说出总数,然后对应相对应的数字。

(2)出示20以内的任意一个数字,幼儿说出相对应的物品的数量。

三、操作活动。(继续帮超市管理员整理货物)。

(1)出示数字,幼儿插棋子。

(超市里表示每种物品数量的数字标签管理员已经做好了,但是每个数字标签相对应的物品还没摆好,(屈老师请小朋友根据数字标签帮助管理员放入相应数量的物品。)。

(2)游戏“猜猜这是数字几”。

(请小朋友猜出数字标签上的数字,然后插入相应数量的棋子。例:1-10中,最大的单数。)。

四、游戏:找朋友。

教师将幼儿分成两组,第1组每人发1张画有20以内不同数量物品的图片1张。第2组每人发数字1―20中任意一个数字。然后请小朋友观察,拿图片的幼儿迅速数出自己所拿图片物品的数量,然后找到拿与自己物品数量相对应的数字的小朋友,站在他的旁边,拿数字的小朋友检验他们是不是好朋友,如不是迅速改正。

小班教案《数物对应》

引导幼儿正确感知4以内的数量。提高幼儿对数学的兴趣。

让幼儿学习简单的数学题目。

培养幼儿边操作边讲述的习惯。

植物花(樱桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)挂图;音乐磁带。

一、活动导入。

师;“小朋友,春天到了,桃花开了,油菜花开了,樱桃花也开了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飞来采花粉了,你们也想当小蜜蜂采花粉吗?”

二、游戏;学做蜜蜂采花粉。

1、出示蜜蜂图片,让小朋友学做小蜜蜂。要求;两只小蜜蜂就是两个朋友手拉手,三只、四只分别是三个、四个手拉手。练习1至4数与量的关系。口令;一只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。两只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞三只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞,四只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。

2、师:“小蜜蜂采了许多花蜜,要飞回家中酿花蜜了,我们来帮帮他们找找自己的家吧?”

3、讲述游戏规则;操场上分别摆放的有一只、两只、三只、四只小凳。一只、两只、三只、四只小蜜蜂要分别找到相对应的凳子上坐下,不能找错,否则就找不到家了。

4、放音乐,幼儿找相对应的`小凳子。

5、音乐停,检查小朋友找家的情况,从而巩固数物对应的知识。并对小朋友给予肯定与鼓励。

三、活动小结。

引导幼儿知道小蜜蜂又爱劳动又聪明,他们不仅采了很多花粉,还能准确地找回自己的家,我们要向小蜜蜂学习。

中班数学教案对应

1.在情境游戏中感知10以内的数物对应。

2.能够根据要求按数(物)取物(数)。

3.能够仔细观察,积极动脑参与游戏。

绘本图片;ppt;火箭设计图纸:完整火箭图片;

磁性板图形,散乱的贴在黑板的背面;

数卡;回收单表格。

音频:零件脱落的声音、爆炸。

出示完整火箭图,讲述情景。

师:看看我们的大屏幕上,有什么?(火箭)。

今天我们来到了宇航局来参观火箭发射。你们激动吗?

宇航局还为我们准备了火箭设计图纸,请大家研究。

1、请幼儿仔细观察火箭的形状,初步感知每种形状的数量。

师:这个火箭有什么特点,谁发现了?

这个火箭的建造有一个很重要的规律,请你仔细找一找。

总结:火箭由不同形状组成。火箭身体是红色、绿色的长方形,火箭头和发射器是红色的半个椭圆形,还有白色的五角星、黄色、绿色的圆形、浅绿色的半圆形。

2、火箭按照3、4……的顺序,逐节脱落,引导幼儿发现数字规律,尝试发现其中的数物对应。

师:(播放音频)发生了什么事情?(火箭因为年久失修,有零部件脱落了)。

什么零件不见了?丢失了几个?请你看一看你的设计图纸,对比一下,帮宇航局找一找。

总结:原来是3个火箭头个发射器不见了。

火箭继续发射,又有什么零件不见了?

(5-10)你觉得接下来会有哪个零件脱落?为什么?

总结:火箭零件是按照3、4、5……的顺数的数量规律脱落的。刚才的**有4个,接下来就该数量是5的零件脱落了,而**有5个。

3、请幼儿按照任务单,拿取相应的图形或者数卡,填补维修单,将相同数量的图形和数卡进行数物对应。

1)布置任务:

师:(播放爆炸音频)终于所有的零件都脱落了,他们散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局发来了紧急求助,请我们收集所有的零件,并填写回收单(出示回收单表格),发送回宇航局。

这是宇航局发来的任务单,你们愿意帮助宇航局吗?这是任务单(出示任务单)请你们一人拿取一张任务单,上面有你们要完成的任务。

宇航局发来了任务单说明:请拿到图形的小朋友收集相应的全部图形,请拿到数字的小朋友统计收回来的图形数量。

2)开始收集任务:

请收集零件的小朋友开始执行任务吧。

3)和幼儿讨论如何填回收单。

师:还有什么没有被收集回来?他们有几个?可以用数字几来表示?

我们应该怎么填这张回收单?

总结:回收单横线上贴上回收的零件,前面的小方格贴上相应的数量。

谁来填写一下1个火焰和2个宇航员的部分。

总结:从上到下,按照从1到10的顺序来填写回收单。

那数字应该贴在哪一个格子里?谁来指一指。

4)请幼儿填写回收单。

师:请你们来完成回收单,人太多的话会很乱,我们一次4位小朋友来填号好吗?请你们自己数一数人数。人数满了的话请等待下一次。

4、师幼一起检查回收单,总结数物对应的概念。

师:仔细看一看,填对了没有?

我们来一起检查一下。**有几个?应该填数字几?数字*后面应该有多少数量?

1、出示ppt,将回收单发回宇航局。

师:好,让我们吧回收单发回宇航局。

2、出示宇航局工程师头像ppt,发射火箭。

“小朋友们,谢谢你们帮我们把零件准确无误的收集回来,我们对火箭进行了重新组装,火箭马上就要进行再次发射,让我们一起倒计时10个数,10、9、8……发射!”

“感谢你们,聪明的'小朋友们,期待与你们的再次合作,再见。”

小班《对应》教案

1、认识数字7、8。

2、会点数。

3、数字与实物的对应。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

标有数字7、8的两个篮子

实物若干:草莓7个、小西瓜8个、香蕉3个、橘子6个、沙果7个

一、认识数字:7、8

请幼儿说一说,7像什么?8像什么?(7像镰刀割青草,8像麻花拧一圈)。

二、点数

教师在黑板上画苹果,请幼儿进行点数。然后提问:黑板上一共有多少个苹果?(黑板上一共有7个苹果)[教师要提醒幼儿说完整话],我们应该用数字几来表示?(应该用数字7来表示)

同样的方法,进行数字8的教学。

三、游戏:找篮子

1、出示分别标有数字7、8的两个篮子。教师:“我这有标有数字7、8的两个篮子,我想请小朋友帮个忙,帮我把桌上的水果放进篮子里。请小朋友想一想:哪些水果可以放进标有数字7的篮子里?哪些水果可以放进标有数字8的篮子里?(水果的数量要和篮子里的数字一样多)

请个别幼儿将水果放进篮子里。然后请全班幼儿做小经理,检查水果放得是否正确。

2、讨论:桌上为什么有一些水果没有放在篮子里?(水果的数量和篮子上的数字不一样)

将之前学过的数字也加到游戏中,复习并巩固。

将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

小班《对应》教案

1、初步了解物体之间一一对应的关系。

2、在操作及游戏活动中,感受对应的关系。

3、乐于参与集体游戏活动。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

6、发展幼儿的观察力、想象力。

7、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

大象、牛、兔子、刺猬、猫、木头、小狗、骨头、点图卡

一、情境导入引出主题

1、出示"小狗"导入。

师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?(刺猬、小花猫、小兔子、牛、大象)

小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙

二、出示图卡师幼互动

2、师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了

4、师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了

小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了

三、趣味游戏巩固知识

1、小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头

小结:小朋友真棒

四、动手操作活动延伸

1、出示操作用具,讲解操作要求

2、师:依次给小狗找到对应的骨头

小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了

小班空间对应教案

1.发展方位知觉,初步理解方位的相对性。

2.利用空间和序数的相关经验,解决小动物的序号问题。

活动准备。

ppt、操作纸、数字卡。

活动过程。

一、对号入座的游戏(每个幼儿身上贴数字)。

1.按照箭头的颜色坐下来。

2.按地上箭头的方向,从小到大的顺序,调整座位。

3.请其中一组起立,报数,请其他小朋友验证(用鼓掌通过)。

4.听到号后,请你快速起立。

二、找序号。

你家住几零几?

森林里的小动物住在哪里呢?看ppt。

小猫的.房号是几零几,为什么?第几间第几层。

这个蓝色和红色的箭头表示什么意思?朝箭头的方向数。

看看你的答案是否正确。ppt原来第二层第二间就用202来表示。你会了吗?小像的房间号又该是多少呢?为什么?请幼儿说明理由。熊猫的房号呢?为什么?请幼儿继续说明理由。

幼儿操作,完成后张贴黑板上。通过ppt揭示正确答案,如果发现和电脑里的不同也没关系。等区域游戏的时候我们再来做一次。

三、玩捉迷藏的游戏。

小动物想和你们玩捉迷藏的游戏。你想玩吗?规则:1.不许偷看。2.如果你猜到它藏哪儿,要举手!“几零几”的谁不见了?动物遮挡起来,让幼儿猜测,几零几的谁不见了。(加大难度,两次游戏)。

四、帮小动物搬新家(再次辨识,巩固经验)。

小动物们要搬新家了。你会帮助它们找到自己的房间号吗?

请孩子自己自选小动物,搬椅子找到地上的“房子”家里。

新增添的房间号和小动物请剩余的小朋友来一一对应。

中班数学教案对应

1、复习10以内数字,进一步感知数的实际意义。

2、学习正确判断10以内的数量的多少。

3、发展幼儿听觉,提高倾听能力。

4、体验动手操作的乐趣。

学具(洞洞板、棋子)鼓一个购物单人手一份篮子人手一个。

情景环境布置(自选商场)。

货架上的物品(剪刀、梳子、积木、雨伞、电话、铅笔、蜡笔......)。

手口一致点数,说出总数,理解数的实际意义。

1、听音乐取学具。

指导语:小朋友们,我们今天又要和洞洞板做游戏了,请小朋友听音乐取学具。

指导语:请小朋友打开棋子盒盖,移动棋子盒,棋子图案面向洞洞板摆好。

2、复习认读数字1——10.

方法:请小朋友从棋子盒里取出数字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

3、游戏“听声音插图案”。

请小朋友拿出一撂红色(小猴子)图案的棋子,插在左下角的红色柱子上,左手握住棋子,准备好了吗?请仔细听,(老师刚才敲了几下)请在第一行按老师敲铃鼓的次数插上相应数量的棋图案和数字。开始:......请把剩下的棋子送回家。幼儿从第一行依次插(小猴子3只,小金鱼5只、小燕子7只)。

(2)检查幼儿操作结果。(教师在演示板操作)。

指导语:小朋友:

第一次老师敲了几下:(3下)我们就插3只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字3.

第二次老师敲了几下:(5下)我们就插5只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字5.

第二次老师敲了几下:(7下)我们就插7只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字7.

检查一下,你插的对不对?你再看看你旁边的小朋友插的对不对(幼儿之间检查对错)。

(3)看数字插棋子。通过变变变,变出数字棋子。

师:请小朋友将数字棋子放回最下面一行。好,小朋友们都做的非常好。下面请小朋友把洞洞板上的棋子收起来,注意相同的图案放在一起。

教师通过变变变变的游戏,变出数字棋子。

咦,老师手里有什么?(棋子),它是数字几?(3)。请小朋友根据老师手里的数字,选一种自己喜欢的棋子,插在相对应的棋子数量。开始:......,教师依次出示5、8、10.教师巡回检查幼儿操作结果。

师:请小朋友把棋子收起来,盖上棋子盒盖,洞洞板玩累了,我们把洞洞板送回家好吗?

4、游戏:《快乐超市》。

今天,李小多小朋友,请我们帮他买些东西,请小朋友看清要买的东西和数量,帮帮他,好吗?(自由活动:小朋友看清自己的数字,和数量支找和自己相对应的匹配。)。

检查幼儿操作结果。

师:好,现在,我们把东西送到李小多那里吧。

活动延伸:日常生活中启发幼儿用数字记录身边的事物,如今天来了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

附加幼儿操作单说明:随着现在经济的发展,我们生活中涌现出许多超市,孩子们在生活中也经常到超市里,我们把所学的知识运用到现实生活中,所以我们就设计数物对应购物单教学游戏。

中班数学教案对应

1、掌握100以内数的组成及数位的顺序,理解数位的意义。

2、能用100以内的数描述身边的事物,体会数与生活的联系,进一步感受数的作用,

3、培养学生学数学,用数学的情感。

1、师:上一节课,我们参观了企鹅的家乡——南极,你学会了哪些知识?老师先考考你们。

2、教师在计数器上拨数,学生读。教师说数,学生在计数器上拨出来。

3、师:这一节课,我们继续解决提出的问题。(请翻开书第2页)。

1、数一数有多少只海豹。

(1)师:用你喜欢的方法数出海豹有多少只。(组间交流)。

(2)师:你能用小棒来表示出海豹的只数吗?(学生独立数、摆)。

(3)教师引导学生思考:怎样摆小棒就能一眼看出是24根?

(4)引导学生借助小棒归纳出“24里面有2个十和4个一”。

2、在计数器上表示24。(学生自主探究,教师适时引导,使学生进一步体会到几个十就在十位上拨几个珠子,几个一就在个位上拨几个珠子)。

3、同桌合作,进行几十几的拨数练习,教师巡视指导。

4、排排队:教师出示“个位”、“十位”、“百位”的卡片,请学生按顺序排队。

1、自主练习第3题数一数,填一填。弄懂题意后让学生独立完成,集体订正时提问:你为什么这样填?完成后进行扩充练习。

2、自主练习第4题。

(2)师:小动物门着急了,同学们快快帮它们把气球拉回来吧。

(3)集体订正。

(4)对于多余的信息,鼓励学生想办法解决。

3、补充练习,写一写,画一画。

4、补充练习。

40、41、()、()、45、46、()、()、()。

25、30、()、40、()、()、55、60。

10、20、()、()、()、()、()、()、()、100。

54、53、52、()、()、()、()、47。

你能说一说生活中哪些地方用到100以内的数吗?

评选出会思考、会合作、会倾听的好孩子,并到“丰收园”选一个大苹果。

小班空间对应教案

活动目标:

1、能根据物体的多少进行分类。

2、通过活动,培养幼儿的分析、比较能力。

3、探索、发现生活中的多样性及特征。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

1―5的各类实物卡若干,1―-5的数字卡、泡沫板各一,大头针若干。1-5元的钱币若干。

活动过程:

小结:个别幼儿放错的原因。

2、幼儿再取卡片,分组进行比赛,看谁放的对又快,对优胜者奖红五星。

3、对幼儿的出色工作发奖金:每人一张写有1-5元的钱币。

看看你是几元?老师说请把三元的钱举起来,拿三元钱币的幼儿举起卡片,看谁举得对,游戏反复多次。

4、活动延伸:在角色游戏中幼儿可以用钱币去买商品。

活动反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,于是就需要教师在选择和设计数学活动时要多花心思,采用游戏的形式,让幼儿在寓教于乐的氛围中学习。

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