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2023年跳格子的心得体会 玩游戏跳格子(汇总9篇)

时间:2023-09-17 22:54:00 作者:笔舞 2023年跳格子的心得体会 玩游戏跳格子(汇总9篇)

心得体会是对一段经历、学习或思考的总结和感悟。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

跳格子的心得体会篇一

跳河的兔子兔子的怯弱是出了名的,常常受到的惊吓老是像石头一样压在他们的心上。

有一次,浩繁兔子*在一路,为本身的怯弱无能而难得,叹伤本身的生存中充斥了伤害和胆怯。

他们越谈越悲伤,就似乎已经有很多不幸产生在本身身上,而这也便是他们之以是成为兔子的缘故原由。到了这种田地,负面的想像便无尽头地出现出来。他们痛恨本身生成不幸,既没有气力和党羽,也没有牙齿,日子只能在东怕西怕中渡过,就连想要摈弃统统大睡一觉,也有什么都听得见的长耳朵的阻扰,赤红的眼睛也就变得越发鲜红了。

他们以为本身的这种生存是毫偶然义的,这又成了它们自我讨厌的泉源。参考作文它们都以为,与其平生闻风丧胆,还不如一逝世了之好。

于是,他们同等决议从山崖上跳下去告终本身的*命,竣事统统懊恼。就如许决议了,于是它们一齐奔向山崖,想要投河自杀。这时,一些田鸡正围在湖边蹲着,听到仓促的脚步声,如临大敌,立即跳到深水里逃命去了。

跳格子的心得体会篇二

培养人就是培养他对前途的希望。下面是小编整理的幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》,欢迎大家参考。

1、培养幼儿平衡控制能力,学习单脚连续向前跳。

2、体验游戏的带来的快乐。

地上画有格子图,积木

"今天天气真好,老师带你们出去活动活动吧!"我们一起来做做运动吧。

动动手,踢踢腿,跳一跳,跳过来玩一玩。

2、你们刚才是怎么玩的?今天老师也要教你们一个本领就是单脚连续向前跳的办法来玩这个游戏。跳的时候用一只脚来跳,另外一只脚不能踩到地上去,那样就算犯规了。

3、请幼儿示范。师幼一起来跳一次。

1、小朋友真厉害,现在我们来进行一场比赛,看看哪队最先把积木运回,自己这组的篮子里,哪队就算胜利了,得到冠军的那组小朋友每个人奖励一个红苹果,但是在跳的时候,积木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯规,那一组就不能得到冠军。

2、我们现在开始比赛。

给你们的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我们也玩累了,一起去喝口水休息。

跳格子的心得体会篇三

大班幼儿虽然已经积累了一些空间方位方面的经验,如能较熟练地区分上下、前后、里外、中间、旁边等,但要"比较熟练地以自身为中心区分左右""使用方位语言描述位置"还是有一定难度的。为此,我们运用幼儿熟悉和喜爱的"跳格子"游戏设计活动,将主要目标放在"能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语言描述简单的路径"上,让幼儿通过身体的运动来感知和辨别方位,完成向相应的方向移动。

我们选择由两种颜色的泡沫板(白色36块和黑色36块)组成的格子作为活动材料,是为了便于检验幼儿走的路线是否正确。比如,幼儿听教师指令同时从白格子出发跳格子,如果有幼儿出错,那么他站的格子就会和别人不一样。在"寻宝"游戏中,我们有意识地将礼物盒放在离幼儿远一点的格子里,目的是增加幼儿描述方位词的机会。

三个活动环节由易到难,层层递进:第一环节,教师引导幼儿回忆"跳格子"游戏的经验,了解幼儿已有的经验。第二环节,教师发出有关方位的指令,幼儿尝试按指令跳格子,熟悉游戏的玩法和规则。在这个过程中,教师可采用和幼儿共同活动的方式,让幼儿参与全过程,并运用已有的经验解决问题,以达到引导所有幼儿正确理解游戏玩法和规则的目的。第三环节,教师将幼儿分成两队,每队以两人一组玩游戏,其中一人发指令,另一人寻宝。幼儿由个别游戏到两两游戏,再到分队合作游戏,难度逐步增加。幼儿不仅要会听指令,还要尝试自己发指令。将自己的思维过程用语言表达出来对幼儿来说更具有挑战陛,所以发指令要比听指令行动更难。整个活动充满大量学习的机会,幼儿可以在一次次挑战中积累空间方位方面的经验,获得快乐的游戏体验,发展语言表达能力和合作能力。

1.能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语言描述简单的路径。

2.体验两两合作玩游戏的快乐。

1.用两种颜色的泡沫板(白色36块、黑色36块)拼接摆成8×9的格子。

2.自制的7个或9个礼物盒(每个礼物盒上都有一个数字,分别为1~7或1~9),任务卡(1~7或1~9的数字卡)。

3.扁平状的障碍物若干,可用现成的玩具或生活用品替代。

4.用不干胶箭头表示起点,用有底座的小旗表示终点。

5.建议分组活动,以12或16人为宜。

1.认识格子的特征。

师(小结):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。

师:你们玩过跳格子吗?谁愿意来试试看?××从这一头跳到另一头,我们看看他是怎么跳的。(幼儿可能会以双脚跳、单脚跳、双脚分开跳再并拢跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)

师:每个人都自已找格子跳一跳吧。

师(小结):原来跳格子游戏是很有趣的。你们跳的方法不一样,有的单脚跳,有的双脚跳,有的双脚分开跳再并拢跳;你们跳的格数不一样,有的一格一格地跳,有的两格两格地跳;你们跳的方向也不一样,有的向前跳,有的向两边跳,有的斜着跳。

4.教师站在某一个格子里示范往左跳或往右跳,引出辨别空间方位的难点"向左跳"和"向右跳"。

1.第一次游戏:一半幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。

师:我们先请一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子里。我来发指令,你们来跳格子。

(1)教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子里了?(黑色格子。)

(2)教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)

(3)教师再发指令:向右跳两格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)

(4)如果幼儿出现左右不分的情况,教师可引导幼儿思考:怎么让自己记住左右?(幼儿可能回应:拿筷子的手这边是右边,扶碗的手这边是左边。)

师(小结):这是个好办法,能够让自己记住左右。

2.第二次游戏:另一半幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。

师:我们请另外一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子上。我来发指令,你们来跳格子。你们要听清楚往哪儿跳。

(1)教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子里了?(黑色格子。)

(2)教师再发指令:向右跳两格。提问:现在跳在哪里了?(黑色格子。)

(3)教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)

师(小结):一定要听清指令,要想想前面在哪儿、左边在哪儿、右边在哪儿、跳几格,再行动。

3.第三次游戏:一名幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。

(1)介绍小旗和箭头。教师可将不干胶箭头贴在场地的右下角,将小旗置于左上方,以便自然引出方位"左"。

师:小旗可能代表什么?(终点。)箭头可能代表什么?(起点。)

(2)交代游戏规则。

师:等会儿老师来发指令,会告诉你是向左还是向右,是向前还是向后。下面请一个小朋友从起点出发跳到终点,看看他能不能完成。

(3)教师依次发出以下指令:向前跳两格,向左跳两格,向左跳一格,向前跳两格。幼儿根据教师的指令跳到终点。

4.第四次游戏:两名幼儿参与,一名幼儿发指令,一名幼儿跳格子。

(1)变换小旗的位置,同时增加一个起点箭头。可将另一个箭头贴在场地的左下角,将小旗置于右上方,以便自然引出方位"右"。

(2)交代游戏规则。

师:终点和起点都变了,要求也不一样了,接下来请两个小朋友来玩游戏,一个发指令,另一个跳格子。可以跳一格,也可以跳两格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜着跳。

(3)邀请能力稍强的幼儿发指令,如"向前跳一格、向右跳两格、向右跳一格",另一个幼儿跳格子。

师(小结):发指令的小朋友要说得清楚,跳格子的小朋友要走对路线,尤其要记住哪边是左哪边是右,这样就能顺利到达终点。

三、进行跳格子寻宝游戏

1.介绍礼物盒。

师:接下来的游戏更有趣了,看看这些盒子有什么不一样。(盒子的大小、颜色不一样,每个盒子上都有数字。)

2.在场地上摆放障碍(如参考图)。

师:场地上除了礼物盒,还有什么?(陷阱。)遇到这些陷阱怎么办?(遇到陷阱要绕着走。)

3.介绍游戏玩法。

师:下面我们来玩一个"跳格子寻宝"的游戏,我们先将小朋友平均分成两队。(教师可以给两个队分别取个名字,也可以让幼儿自己商量队名。)

师:请你们先听清楚游戏的玩法。小朋友分成两队轮流玩,每两个小朋友一组,发指令的小朋友先抽一张任务卡,如果拿到任务卡1,那就要寻找标有数字1的礼物盒,但是不能把任务告诉跳格子的人,跳格子的人只能听指令去寻宝。

4.介绍游戏规则。

师:发指令的幼儿先抽任务卡,但不能把任务告诉寻宝的幼儿,否则算犯规,将取消一次寻宝的机会,寻宝的幼儿听清楚指令跳两格或跳一格;两队轮流进行,一个队从左边的起点出发,另一个队从右边的起点出发;碰到陷阱要绕道走;每队有三次机会,哪队得到的礼物多,哪队就获胜。

5.幼儿玩游戏。

幼儿在游戏中可能出现的问题及教师的回应方式:

(1)发指令的幼儿速度太快,寻宝的幼儿没听清楚,跟不上节奏。

教师回应:发指令的幼儿可以放慢速度,等寻宝的幼儿跳好停下再发下一个指令。

(2)发指令的幼儿抽到任务卡后无意间把要拿几号礼物盒告诉了寻宝的幼儿。

教师回应:遵守游戏规则,取消犯规幼儿一次游戏的机会。

(3)发指令的幼儿发错口令,导致寻宝的幼儿掉入陷阱。

教师回应:引导幼儿思考碰到陷阱怎么办,为了避开陷阱可以怎么发指令。

(4)发指令的幼儿和寻宝的幼儿没有面向同一个方向,导致发出的指令与自己的指示意图不符。

教师回应:建议两个幼儿面向同一个方向,发指令的幼儿可跟在寻宝幼儿的后面或旁边,以便观察、验证。

(5)选择发指令的幼儿不会发指令。

教师回应:鼓励自认为可以的幼儿发指令,不强求每个幼儿都要发指令。

师(小结):玩这个游戏时,只有发指令的小朋友把路线说清楚,寻宝的小朋友走对路线,才能顺利地找到宝物,两个人的合作很重要哦!

(1)可以增加格子的数量,使合作游戏进行得更充分,或适当加快游戏的速度,以提高两人合作的默契度。

(2)可以改变游戏规则,规定一个队只能从白格子出发跳白格子,另一个队只能从黑格子出发跳黑格子,其间可以斜着跳,这样会自然地出现复合方位,如左前方、右前方等,可增加活动的挑战性。

(3)可以引导幼儿设法用最少的指令高效地完成任务。比如,让两队各一组幼儿从同一个起点出发按指令跳格子,教师在黑板上分别记录两组行走的`路线,哪个组能用尽可能少的指令拿到礼物,就是赢者。

跳格子的心得体会篇四

纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳格子”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

1、利用纸棒进行活动,学习跳格子游戏,发展弹跳能力。

2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。

3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。

1、物质准备:人手一根纸棒、录音机、磁带、红旗。

2、经验准备:让幼儿探索纸棒的不同玩法。

(一)、谈话激趣,引入活动:

用《西游记》中的人物、纸棒,激发幼儿的兴趣。

让幼儿跟随音乐进行纸棒操练习,要求幼儿跟随音乐节奏做好操节。

(二)、合作探索,尝试练习

(1)讲解游戏玩法:纸棒可以和我们玩很多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新的游戏——跳格子,这个游戏大家可以自己选择小伙伴一起摆格子,试一试玩法。(给幼儿提供探索的机会,让幼儿自主合作探索,共同摆格子,感受多人玩的乐趣。)

(2)幼儿自由组合尝试摆各种形状的格子,小组间共同商讨游戏的规则,玩“跳格子”游戏。(同一个游戏布置,可以有多种游戏方式。)

(3)重点鼓励幼儿寻找合作伙伴大胆尝试跳格子,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)

(4)请幼儿代表介绍游戏方法和游戏规则:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳格子的?(鼓励幼儿介绍不同的玩法,或一种方式多种玩法。)

(5)、点评活动。

针对幼儿小组间的合作情况进行点评。

(三)、示范讲解,分组练习。

(1)讲解劝游戏方法、规则和安全事项:从起点开始,逐格单脚跳跃或双脚跳跃到终点,往旁边绕开,接到队伍后面。跳跃时,要求到格子中间,不能踩到边线。

(2)幼儿玩“跳格子”游戏,重点指导幼儿采用多种规则,感受跳格子的乐趣。

(四)小组竞赛,争夺“红旗”。

抓住幼儿的.兴趣点,小组合作进行集体竞赛活动。比赛中,再次强调游戏规则!

1、玩法

2、规则:跳“房子”的时候不能踩线,踩到线的幼儿须退回起点重跳。

3、小组比赛。

(五)、总结谈话。

(六)、延伸活动。

让幼儿继续探索格子的不同玩法。

活动后,我对这一节课的教材认知、教学组织、教学效果等作了诸多反思。

整个活动始终围绕纸棒这中心,通过“谈话激趣、合作探索、示范指导、评价反馈、集体竞赛”这一主线进行展开教学,让幼儿在合作、探究中得到意志的锻炼、品格的熏陶和情趣的培养。

全体幼儿通过自制的纸棒,玩形式多样民间游戏“跳格子”,利用《西游记》悟空的人物形象吸引了幼儿的目光,激发了幼儿的学习兴趣,调动了幼儿的积极性,“跳格子”活动过程中增进了幼儿的体能,幼儿自由选择小伙伴尝试摆格子,试一试玩法为幼儿提供了合作探究的机会,他们自主合作探索中,得到了合作与竞争意识的锻炼,共同摆格子,感受、分享了多人玩的乐趣。整个教材安排、活动实施严谨而有序,教学调控灵活,有足够的思索与探究空间与时间,并能及时获取课堂反馈信息,适时调节课堂教学,教学效果达到了预先的设计。从身边选择游戏材料,潜意识地培养幼儿环保概念。

跳格子的心得体会篇五

这个活动利用最简单的小沙包,进行民间游戏“跳格子”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力,幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。在本次活动中几个小朋友自由结伴、相互合作、探索并拼摆各种形状的格子,商量玩法,在轻松、愉悦的氛围中提高相互之间的交往合作能力,幼儿在愉快的嬉戏中锻炼技能,发展动作。跳格子玩法不拘一格,注重幼儿的体验,从一人玩,二人玩,小团体玩,到最后的集体竞赛活动,把活动逐步推向小高-潮。形式变化多样,很大激起幼儿活动的兴趣,幼儿在熟识跳格子玩法中不断提高创新游戏,同时领会跳格子的文化内涵,幼儿真正成为学习的主体,合作中幼儿的交往能力得到充分的培养。

本节课的重点应该是训练幼儿的连续向前跳的能力,在环节一的热身运动中,从头、手、脚、腰各个部分运动到,为接下来练习跳做了铺垫。环节二中,教师先让幼儿来试一试,在集中,介绍幼儿自己的玩法,再来引出教师今天的主题,教幼儿单脚连续向前跳的办法来跳格子的游戏。在这个过程中,幼儿表现的还是不错的,基本上也达到了这个环节的目的,学会了单脚连续向前跳的本领。在第三个环节中,有些幼儿没有按规则来比赛,教师及时的给予了制止,让其按规则来进行,加强了幼儿的规则意识,带动幼儿的'参与性,也能在出现问题后不断地想办法解决,进一步的提高了孩子的积极思维能力。幼儿在个体差异上有个别幼儿能力比较强的对她们没有挑战性,所以在教学上要给他们提出不同的教学要求,以达到幼儿同步发展。在游戏过程中充分发挥幼儿的想象力和创造力,提高幼儿的创造性思维,都能达到很好的教学效果。

不足的地方:

1、由于画的格子间距只有幼儿一只脚的距离,在幼儿初次练习的时候,部分孩子都是踩在了线上,在设计格子时,应考虑到幼儿的跳跃能力,画相应的格子。

2、在设计跳格子的格子数时,应考虑到幼儿的连续跳跃的能力,本次教学活动让幼儿练习从跳格子开始跳到最后一格时,有部分幼儿说脚累死了,考虑到这点,在进行游戏比赛时,我调整了方案,由原来的单脚连续往返跳,调整为去的时候用单脚连读跳,回来的时候用双脚跳回。。。所以设计格子图的长度时,也应考虑幼儿的体能。

跳格子的心得体会篇六

1、培养幼儿平衡控制能力,学习单脚连续向前跳。

2、体验游戏的带来的快乐。

3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

4、能根据指令做相应的动作。

活动准备:地上画有格子图,积木

一、1、开始部分

"今天天气真好,老师带你们出去活动活动吧!"我们一起来做做运动吧。

2、动动手,踢踢腿,跳一跳,跳过来玩一玩。

二、学习单脚连续向前跳

2、你们刚才是怎么玩的?今天老师也要教你们一个本领就是单脚连续向前跳的办法来玩这个游戏。跳的时候用一只脚来跳,另外一只脚不能踩到地上去,那样就算犯规了。

3、请幼儿示范。师幼一起来跳一次。

1、小朋友真厉害,现在我们来进行一场比赛,看看哪队最先把积木运回,自己这组的篮子里,哪队就算胜利了,得到冠军的那组小朋友每个人奖励一个红苹果,但是在跳的时候,积木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯规,那一组就不能得到冠军。

2、我们现在开始比赛。

给你们的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我们也玩累了,一起去喝口水休息。

本次体育活动孩子们非常喜欢,尤其是情境的设计,是孩子们更加喜欢玩这个游戏,并能轻声的站队,轻步的走路,在活动中,孩子们为了本队的胜利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出现投不进的情况,孩子们也不责怪,这一点很难得。不足之处是:1、个别孩子交替跳的不好,老师要及时的鼓励并指导,2、孩子们平时运动量较小,活动后明显感动疲乏,在以后的教学中一定要加强孩子们的体育锻炼。

跳格子的心得体会篇七

在非洲大陆的一个原始森林,住着一位名叫“跳跳虎”的老虎。他是一只平凡、瘦弱的老虎,虽然只是森林的配角,却拥有一项非凡的本领——跳跃的高度可以达到10米。可在好跳跳虎看来,这只不过是毫无实际用途的本领,不要也罢。他要追寻自己的梦想——当一个真正意义的主角。

于是,他收拾行装,踏上了寻梦之路。当他极度疲惫地走了三天三夜的路程,来到河边,望着一无是处的自己,心中无比伤感,眼泪横流。

这时,迎面走来了一只饱经沧桑的老骆驼,两人畅谈了一会儿,彼此相见恨晚,成了知已。

跳格子的心得体会篇八

"今天天气真好,老师带你们出去活动活动吧!"我们一起来做做运动吧。

动动手,踢踢腿,跳一跳,跳过来玩一玩。

二、学习单脚连续向前跳

2、你们刚才是怎么玩的?今天老师也要教你们一个本领就是单脚连续向前跳的办法来玩这个游戏。跳的时候用一只脚来跳,另外一只脚不能踩到地上去,那样就算犯规了。

3、请幼儿示范。师幼一起来跳一次。

三、比赛

1、小朋友真厉害,现在我们来进行一场比赛,看看哪队最先把积木运回,自己这组的篮子里,哪队就算胜利了,得到冠军的那组小朋友每个人奖励一个红苹果,但是在跳的时候,积木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯规,那一组就不能得到冠军。

2、我们现在开始比赛。

四、放松运动

给你们的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我们也玩累了,一起去喝口水休息。

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跳格子的心得体会篇九

1904年,奥运会在美国圣路易斯举行。比赛正常进行着,但在撑竿跳高比赛时,却发生了意外。

轮到日本运动员佐间代富士试跳,他没有像其他人那样飞奔冲向跳栏,而是从容不迫地慢慢走进沙坑,把手中的撑竿用力*沙土里,固定好以后,就顺着竿子往上爬,一直爬到最高处,然后轻巧地翻过横竿。

所有在场的人都看得目瞪口呆——怎么会有这样的撑竿跳高方法?全场嘘声一片。

裁判犯难了。因为按照比赛规则,日本选手并没有犯规:只要利用撑竿跨过规定高度的横竿就可以了。然而经过裁判组的反复讨论,佐间代富士的成绩还是被取消了。

佐间代富士据理力争,认为自己可以这样做。于是裁判组临时补充了一项撑竿比赛规则,要求运动员必须要有一个助跑过程。

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