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扑克牌教学指南(热门21篇)

时间:2024-02-23 20:10:04 作者:灵魂曲

通过研读范文范本,我们可以学到很多写作技巧和表达方式。接下来小编为大家分享一些经典的范文范本,希望能够帮助大家提升写作水平。

百变趣味扑克牌中班教学反思

《百变团花》是属于“设计・应用”领域。它是由剪纸和折纸相结合的艺术,有着制作简便和便于学生接受的特点,对启发小学生的想象力、锻炼心灵手巧和胆大心细的品格,有着不可低估的作用。学生通过剪团花,探究折叠中的小窍门和巧妙的花纹设计能剪出奇妙的图案来,从而对学习美术保持一定的兴趣和热情,并且能体会到祖国优秀的民间艺术的魅力,培养学生大胆创造美的能力。

为了解决本课教学的`重、难点。教学中设计了三次尝试体验练习环节,重视学生体验探究能力的培养,并进行相应的练习指导,练习指导也多用启发式教学,学生思维比较开阔,整个过程从易到难,层次递进清楚,突出探究内容更具创造性,方式也强调与人合作的要求,从个体示范到合作创造,体现从简单到复杂,从模仿到创造的思维发展过程。

不足之处反思:

第一,教学中没有十分注意学生的参与面,少数学生在折、剪中有畏难情绪,教学中没能及时的关注他们,从而导致这些学生没有积极地参与到小组合作学习中。

第二,课堂气氛太活跃,同学们争着回答问题有点乱,后排同学听不大清楚。

第三,教师的指导是学生健康成长、发展成才的条件。教师的正确引导是达到美术教育的最有效的途径,因此教师的示范很重要,但也不能让学生一味的去模仿、去复制,这就是需要老师的创造性教学。放手让学生用自己的方法尝试解决问题,才能更好地发挥学生思维的独创性,使其体验到创作活动的快乐!并在全班展示有特色的团花剪纸,使其他学生发现了他们的闪光点,并以此为契机,开拓自己的思路,剪出各种各样有新意的团花剪纸。

扑克牌搭高游戏的教学设计

一、教材分析:

《看谁搭的又稳又高》一年级上册数学综合与实践中的内容。它是在学生学习了立体图形的初步认识后所涉及到的内容,通过前面《小小建筑师——砌墙》的综合与实践活动,学生对这些立体图形的拼摆已有了初步感知,所以本次综合与实践活动的设计,关键是要突出——搭的又稳又高。

二、学习目标:

1、经历用所学的.知识解决实际问题的过程,进一步加深对长方体、正方体、圆柱、球这些简单立体图形特征的理解,获得对简单几何立体图形的直观体验,初步建立空间观念。

2、在解决“又稳又高”的活动过程中,有目的有计划初步培养学生分析问题、解决问题的能力,积累拼搭物体的经验。

通过合作拼搭图形,培养学生善于倾听,感受数学存在于生活。

三、学习重难点:

1、加深对长方体、正方体、圆柱、球这些立体图形特征的认识。

2、思考如何搭得又稳又高,从实践中找到解决问题的方法。

四、教具与学具:

长方体、正方体、圆柱、球等各种形状的积木若干个。

五、学习与活动过程:

(一)活动导入,弄清目标。

读一读题目,你知道了什么?(板书:又稳又高)引导学生理解“又稳又高”的意思和要求。

(二)动手操作、小组合作探究。

1、玩一玩:仔细观察这些积木,它们都有什么特点?认真思考在搭积木是怎样才能把球放稳。每一种积木怎样放能搭得又高又稳,小组同学互相说一说。

2、搭一搭:小组内操作,按照刚才的想法动手操作,看谁搭得又稳又高。(学生动手,教师是巡视)。

3、学生汇报:只有哪些物体容易搭得又稳又高?哪些物体加入后搭得稳和高就会有困难?为什么?(引导学生小结,让学生说说“在搭积木的过程中遇到了什么问题?”大多数学生会反映把球放稳很困难。(此时播放微视频)。

4、再次操作,积累经验。讨论:如果要将球搭在其中,如何才能搭得又稳又高?(用长方体或正方体夹着与用三个长方体顶着哪一种办法更好,为什么?让学生在活动中尝试)。

5、比一比:操作比较,展示成果。

小组比较后,请搭得又稳又高的同学介绍经验。

(三)活动总结,归纳方法:让积木的平面着地保证平稳,借助长方体的长保证高度,将球放在有三个支点的面上确保整体的稳定,尽量用上较多的积木。

(四)回顾整理,实践拓展。

用积木搭出稳而有创意的作品。今天我们共同解决了什么问题?你有什么收获?回家再搭出不同的作品。

教学反思:

1、本单元的学习内容是看谁搭得又稳又高,学生只有在充分理解并掌握立体图形的知识。

2、课堂条件限制,不能保证每个同学都能做到动手操作,要求学生回家后用积木进行实际动手操作,加深理解。

3、让学生充分理解“所有”“又稳”“又高”的含义,体验发现问题、分析问题、解决问题的过程。

4、学生发言不积极,由于年龄小,胆小的孩子不动手。课堂氛围不很活跃。还有待改进教学方法,激发学生兴趣。信息以后会做得更好。

百变趣味扑克牌中班教学反思

剪纸艺术起源与我国,已经有千百年的.历史,团花就是一种最简单,易于掌握的剪纸。从二年级开始,教材就有了剪纸系列内容,比如二年级的《百变团花》,三年级的《吉祥图案》,四年级的《剪纸中的阳刻和阴刻》,由易到难,让孩子们了解剪纸,学习剪纸。

课本中首先呈现的《对马团花》就有一千多年的历史。我们逐步从团花的图案及寓意,团花的的制作方法及纹样设计来学习,学生们剪出各式各样的团花。在孩子们剪团花的过程中,有的孩子剪散了,经过反复的尝试探究,明白了剪散的原因,是在折的时候这错了,或是设计图案时把外围的角当成了团花的中心。问题找到了,再制作是就不会出错了,一节课下来学生们剪了不少团花。

在展示作品时,我借鉴课本当中的团花花瓶,让孩子们把自己的团花组合到一起,拼贴成花团锦簇的花瓶。刚开始他家都剪大的团花,贴上几个之后,发现花瓶中的团花要有大有小,拼贴的位置要错落有致才好看,于是孩子们又剪了些造型别致的小团花来点缀。学生们剪团花时还发现,用的彩纸颜色比较浅,贴到白色的底上不明显,必须用颜色鲜艳的,还要让花瓶中的花颜色搭配的好看。这样的展示,即让孩子们考虑构图,又要考虑色彩的对比、搭配,比我原先只是展示到黑板上效果要好的多,学生们所体验到知识的应用的也多。

看到自己剪得团花组成的大花瓶,孩子们非常有成就感,更提高了他们学习的兴趣。

要达到目的的方法很多,有的方法很生硬,有的方法很巧妙,我们何不多用心思考,让过程和结果更完美。

百变趣味扑克牌中班教学反思

《百变团花》一课是人民美术出版社二年级的教学内容,本课属于“设计、应用”领域。团花是折纸和剪纸相结合的民间艺术形式,它简单易学,装饰性和艺术性都很强。这一课的教学目标是引导学生初步接触我国民间剪纸艺术,尝试用折剪的方法探究团花设计和制作,激发学生们的创作热情,引发学生对美术学习的兴趣。

为激发学生对美术课、对剪纸的兴趣,体会到团花的神奇,积极主动地参与到学习活动中来,在导入部分,我便借助多媒体,利用课件引导学生欣赏几组民间团花作品,从而了解到团花的寓意和它在生活中的用途,进而激发学生要亲手设计的热情,本课的教学重难点是团花的制作方法,在此环节我先引导学生自主探究团花的制作方法(对边四折法),再以一个循序渐进的过程告知学生在折、剪中应了解的知识点和注意的事项。在观看微课视频后,我发现孩子们的表现也都是积极踊跃的,可能我的示范有点难,无形中给学生带来了难点,在孩子创作的过程中,他们也给自己带来了难度,总想着和我一样做一个复杂的团花。这点我思考的还是有所欠缺,最后,在展示评价和拓展的环节中,由于很多孩子还沉浸在自己制作团花的世界里,很多孩子并不能全部融入到我所预设的情境中,造成班级些许吵闹,这些问题都告诉我,我需不断的去学习,积累经验,多多听课,实践,在以后的教学中争取有更大的进步!

百变趣味扑克牌中班教学反思

在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:

一是内容的生活化。

积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的'性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。

二是目标的适宜性。

考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。

三是过程的互动性。

作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。

百变趣味扑克牌中班教学反思

活动目标:

1、通过纸箱的各种玩法,锻炼孩子爬、跑、钻的能力。

2、在游戏中培养孩子创造能力,发展幼儿的发散性思维,同时培养幼儿团结互助的精神。

3、培养幼儿健康活泼的'性格。

4、增强合作精神,提高竞争意识。

活动准备:

在c区地垫上放有大小纸箱若干个。纸箱上都挖好了洞,可以让幼儿把手伸出来。

活动过程:

一、准备活动:听音乐模仿机器人做准备活动。

二、纸箱游戏:百变纸箱。

地垫上放了很多纸箱,教师告诉小朋友今天用纸箱来做游戏。

玩法一:我是机器人。

出示纸箱,请幼儿套上纸箱模仿机器人走路。小纸箱一个人玩,大纸箱可以几个人玩,小朋友自由选择伙伴玩。

玩法二:穿山洞。

请小朋友将纸箱一个一个连起来,象一列火车,然后请幼儿一个一个从纸箱的一头爬向另一头。

玩法三:开小车比赛。

将小朋友分成两组,小朋友站在纸箱里,用双手拿起纸箱跑向终点,先到为胜。

三、放松活动。

听音乐做放松动作,结束活动。

整节课注重了每个孩子的参与、尝试。整个过程中,孩子的兴趣很高,积极主动,表现出很好的合作和团队精神。老师为孩子营造了一个宽松自主探索范围,幼儿充分的体验了自主乐趣。在摆放教具(纸箱)布局要恰当,预防幼儿在活动受伤。

小百科:纸箱常用的有三层、五层,七层使用较少,各层分为里纸、瓦楞纸、芯纸、面纸,里、面纸有茶板纸、牛皮纸,芯纸用瓦楞纸,各种纸的颜色和手感都不一样,不同厂家生产的纸(颜色、手感)也不一样。

百变趣味扑克牌中班教学反思

1、体验玩橡皮泥的乐趣。

2、学习橡皮泥的各种玩法,锻炼幼儿手眼脑的协调能力。

3、能用自己喜欢的方式制作毛毛虫。

活动准备。

各种颜色的橡皮泥若干、轻音乐、毛毛虫的.图片(卡通版)、用绿色卡纸制作的大树叶。

活动过程。

一、探索玩法。

——(播放轻音乐)师:请大家张开小手,跟老师一起做手指运动,活动手指的各个关节。学习动作捏、揉、搓等。

——出示橡皮泥,跟幼儿讨论橡皮泥的玩法和注意事项。(如不可以将不同颜色的混在一起,不能浪费等等)。

——幼儿自由探索橡皮泥的玩法。

——请幼儿分享交流玩法,如捏、揉、搓、压、印等,边交流边用橡皮泥学习各种玩法。

二、感知欣赏。

——师:我们学过毛毛虫变蝴蝶的故事,大家还记得吗?毛毛虫长什么样子?

——出示各种毛毛虫的图片,感知毛毛虫的外形特征和各种姿态。

——讨论用橡皮泥制作毛毛虫的方法:搓圆,将圆球粘在一起成毛毛虫;搓成长条,捏成一节一节成毛毛虫等。

三、制作毛毛虫。

——出示事先准备好的大树叶,激发幼儿制作毛毛虫的兴趣。

——幼儿用自己喜欢的方式制作毛毛虫。(制作毛毛虫的步骤也可参考幼儿用书)。

四、毛毛虫展览会。

——请幼儿给自己做好的毛毛虫取名,然后把它展示给大家看,并作介绍。

——请幼儿把做好的毛毛虫摆放在事先准备的树叶上,做一个毛毛虫展览会,请全班幼儿有秩序地欣赏同伴的作品。

活动应变。

没有橡皮泥的幼儿园可以用面粉团或者纸粘土来代替。

活动延伸。

可以让幼儿制作自己想做的小动物。例如:小蛇等等。

区角活动。

美工区:投放橡皮泥,让幼儿自由创作。

环境创设。

将幼儿的毛毛虫作品放在作品展示区内。

家园同步。

请家长支持和鼓励幼儿多玩橡皮泥(纸粘土)的游戏,锻炼幼儿手眼协调能力,拓展幼儿的思维。

随机教育。

鼓励幼儿在生活中的创作,鼓励幼儿大胆的思维,大胆地创作。

百变趣味扑克牌中班教学反思

剪纸源于我国,有千年的历史,是我国的国宝,在世界上享有很高的声誉。随着现代剪纸的发展和中小学美术课剪纸内容的增加,使儿童,青少年的剪纸活跃起来。剪纸,作为一种民族工艺,有着工具简单,制作简便和便于少儿接受的特点;剪纸,作为当代的一种美育手段,对启发少儿的想象力,锻炼心灵手巧和胆大心细的品格,有着不可低估和得天独厚的作用。

本课所讲授的内容为剪纸团花,是有折纸相结合的艺术,它简单易学,装饰性和艺术性都很强。取一张纸,用一把剪刀,通过巧妙的构思和不同的折叠方法,只需一会儿功夫,便可剪出令人喜出望外的图案来。我利用美术教学的机会,对剪纸艺术的课程及教学进行了一些尝试。

第一堂课:将剪纸艺术带进课堂——“剪纸太难了”

第二堂课:改变教法——“剪纸真有趣”

看着学生交上来的一张张不成样的剪纸作业,我陷入沉思,问题出在哪儿对于初学的儿童来说,首先要把握好造型。设计时必须先折后剪,折很重要,折时更要抓住团花的外形特征,于是我设计了这样的环节:先让学生欣赏百变团花,观察百变团花与其他剪纸的不同,得出百变团花的特点——折,剪。接着让学生合作探究百变团花的制作方法,让学生在制作百变团花的过程中学会观察,思考,讨论,归纳,总结的学习方法。然后欣赏课文中团花的不同折法与不同花纹,最后让学生实际创作。学生在实践创作中特别注意剪法,折法,掌握得更迅速准确。当孩子们看到亲手做出的美丽的剪纸作品时,情不自禁地说:“剪纸真有趣!“那种快乐感,成就感将鼓舞孩子们更加热爱剪纸艺术,热爱美术学习。

首先,作为教师自己应该学而不厌,利用各种机会,途径深入生活,了解传统的民间艺术,要以高度的热忱担负起传承我国优秀艺术的使命,用自身的热情激发孩子们对传统民间艺术的关注,并在学习中感受她的魅力,逐渐提升对传统民间艺术的兴趣。教学中教师要将博大精深的传统艺术深入浅出地呈现给学生,就要在教学方法上灵活多变,积极地为学生创设自主探究学习的情境,就应该让学生多些思考,自己去发现问题的关键,这个过程远比结果更有意义。

百变趣味扑克牌中班教学反思

在《百变团花》这课的教学中,我始终围绕“如何在课堂中尊重学生,给以学生自主学习的权利,将知识和能力进行有机地整合”,在探究中学会团花的制作。

在实际的课堂教学中,有两个环节让我感受很深。

在学习探究“画一画”这一环节中,其一,成功地解决了如何引导学生画出外形是圆形的团花,我先让学生在折叠好的三角形上找中心点,并在其上方将弧线画好,如果要变化出其它的外形也在这条弧线(辅助线)上变化这样就很容易地解决了这个难点。其二,学生设计的团花图案精美,在这一环节里,我示范了两种画法。同时结合多媒体课件展示,让学生总结出设计团花的三个要点。(1)大小搭配、左右穿插。(2)图案要饱(3)画纹样左右不能碰到这样容易剪断。学生掌握了以上两点就设计出了一幅幅变化万千团花作品。在作品展示环节让我深刻地体会到成功的喜悦。

其实40分钟的课堂教学给了我很多的思考,知识的获得是创造性活动的基础,而能力的.提高又有助于知识的发现,从而进行再次创造。通过对这一堂课的反复实践和反思,我觉得,在课堂教学中,我们只有摆脱过于强调接受学习的教学习惯,跳出传统教学的框架,为学生创设一个自主、探究的学习的平台,让学生在自主学习过程中发现知识,提高能力,使两者有机结合。

百变趣味扑克牌中班教学反思

本课的意图是引导学生初步接触我国民间剪纸艺术,尝试用折剪的方法探究团花设计、制作的奥妙,激发学生们的创作热情,引发学生对美术学习的兴趣。

课前我从多方面搜集资料,并仔细阅读,分析与课题有关的作品,然后进行试制范画,努力把教材理解深透。了解学生的接受能力和存在的问题,在备课的时候,设计教学过程中用什么方法、提出什么问题、怎样启发联想、怎样解决具体制作的方法和步骤。努力利用多种手段提高教学效果。

首先播放《春节序曲》音乐导入新课,然后利用课本上几组民间团花作品,从而了解到团花在生活中的用途,进而激发学生要亲手设计的热情。然后在通过比较的方法了解剪圆的关键是“折的越多、剪的越圆”最后再出示各种纹样,教给学生如何装饰出漂亮的团花。本节课通过欣赏百变团花提出问题,激发学生积极主动性,采用演示法,直观材料进行示范使学生获得充分的感性认识,以加深对学习对象和理论知识的理解,这是美术教学的重要方法。同时也采用讲授法,用语言向学生传授系统的知识和技能,启发思维以及进行思想教育的不可缺少的手段。

这节课面对的是小学二年级的儿童。这些天真浪漫的孩子,既渴望增长知识,又需要愉快地玩耍。愉快教育的核心是唤起学生对学习,对知识的爱,唤起学生的自觉性,要使学生乐于学习,教师要努力创造良好的课堂教学环境,因为良好的课堂氛围,有助于学生学习的内在动力、智慧、潜能的充分发挥。例如,利用范图欣赏,调动学生学习的积极性,在学生激动不已的时候,提出问题:你们喜欢这些团花吗?老师想亲手制作一幅美丽的团花,你们能提示老师制作的方法步骤吗?在调动起学生强烈兴趣时,演示折、剪团花的制作过程,这样,学生都能积极主动的参与到制作过程当中,更好的掌握了团花的制作方法。展示不同纹样后,学生能够根据自己喜好设计纹样,在设计剪纸时,给同学们放音乐欣赏,活跃课堂气氛。在学生折、剪团花完成作业时,将团花作品展示在准备好的剪纸花瓶上,让学生感受成功的喜悦。

本节课还存在着不足之处:

1、课前可安排学生搜集团花在生活中的应用;

2、可启发学生再用不同折法剪制出更丰富的团花作品。

百变趣味扑克牌中班教学反思

相逢是首悠扬的歌,相识是杯醇香酒,相处是那南飞的雁,相知是根古老的藤。《百变团花》是属于“设计・应用”领域。它是由剪纸和折纸相结合的艺术,有着制作简便和便于学生接受的特点,对启发小学生的想象力、锻炼心灵手巧和胆大心细的品格,有着不可低估的作用。学生通过剪团花,探究折叠中的小窍门和巧妙的花纹设计能剪出奇妙的图案来,从而对学习美术保持一定的兴趣和热情,并且能体会到祖国优秀的民间艺术的魅力,培养学生大胆创造美的能力。下面就本课教学进行剖析:

一、教学中的可以保留的:

1、在设计理念上,我注重了美术课的艺术性,又增加了课的文化内涵。在课中让学生欣赏团花,了解我国剪纸历史,唐代诗人描写剪团花的优美的诗句,团花在不同场合下的应用寓意等,使学生不仅看到团花的艺术美,而且对我国民间艺术深刻的文化内涵有了一定的了解。

2、在教学中,我始终围绕“如何在课堂中将知识和能力进行有机地整合”这一问题而展开。让学生自主探究,合作学习,使学生成为活动的主体。通过剖析范例,为学生搭建自主探究的平台让学生自己去发现问题(如折法的不同、剪边的不同、所剪的纹样的不同),找到基本的方法。上课一开始,我就让学生欣赏大量不同的团花,观察并找到它们的共同点,通过比较分析,了解团花的特点,并要求学生找找花纹的层次及规律,从而培养了学生的培养学生分析事物的能力与探究能力。在学习剪纹样的过程中,我先让学生进行尝试制作,由于个体差异,作业质量差异也很大,有的甚至剪散了,我认为,有主见的失败优于有依赖的成功。经过学生的互相探讨,成功经验的介绍等等,在一次次尝试中学生都成功地剪出了不同的团花,引导学生随着教学的逐步深入,让学生掌握剪折团花的技巧,在“百变团花”的“变”引发思维。他们乐与探究,敢于创造,学生的创新意识和创造能力得到了提高,思维得到升华,解决重、难点。

3、充分利用多媒体教学辅助手段给学生以具体形象。引导学生探究发现,学习剪纸语言,了解剪纸艺术,提高艺术感知能力。

4、形式别样的作品展评方式。在作品展评环节,我没有按照以往学生站在台前展示,其他同学评价的方式,而是采用了让学生用自己剪出的团花贴在教室窗户的玻璃上装饰自己的教室。看到用自己的作品能贴在窗玻璃上装扮教室,学生心里有一种自豪感,异常兴奋。这样展示作品,比教师单纯用语言表扬更能调动学生的学习积极性。(附:学生作品)。

二、值得注意的问题:

1、制作这一环节还有待研究,给学生提供钻研的时间不够。有些制作环节,老师讲解不清楚,有些学生无从下手。在具体制作中,老师要是事先让学生在折好的纸上画上图形,沿图形剪,剪出的效果可能更好。

2、学生卡纸准备的不统一,少部分同学可能因为准备的材料不符合要求,卡纸太厚,折起来剪不动,剪的作品不理想。

3、由于本课设计教学内容较多,教师讲的较多,显得学生学的较被动。因此,在今后教学中应多给孩子表现的机会,如让学生多交流如何把窗花剪得更圆,自主探究剪窗花的方法等。

三、思考与改进:

听其他老师的评课,并反思自己在教学过程中出现的问题,放手让学生用自己的方法尝试解决问题,才能更好地发挥学生思维的独创性,使其体验到创作活动的快乐!在课堂上,师生互动固然重要,学生互动更具独特的魅力。合作学习并不意味着都是学习较好的学生帮助学习有困难的学生。从某种程度上说,那些后进生的某些思维,或许某个闪光点往往能补充学习好的学生的不足,学生之间的差异通过探索、合作学习、生生互动,渐渐缩小,恰似滚雪球,不断地使处在不同层次的学生连为一体,同步前进。

大班科学教案:扑克牌排排站教案及教学反思

1.让幼儿感知空气的存在,发现空气无处不在。

2.能运用语言清楚的表达自己的发现。

活动准备。

1.各种塑料袋、皮筋、气球。

2.活动前与幼儿开展有关空气的谈话,了解幼儿对空气的原有经验,引发幼儿兴趣。

活动过程。

1.谈话。

引导幼儿说出气球里是空气,教师“空气从哪里来?我们去捉空气好不好?”

2.找空气。

请幼儿按自己想的用塑料袋去教室的各个地方找空气,说一说“你在哪儿找到了空气”。

教师指导幼儿实验,并帮助幼儿将装满空气的袋子系好。

请幼儿互相介绍自己是在哪捉到空气的。

3.吹气球。

让幼儿玩吹气球的游戏,再次体验空气的存在。

4.空气作用大。

引导幼儿讨论空气与人类生活的密切联系。

活动延伸。

在科学活动区提供有关的材料(如轮胎图片,救生圈图片等),从中发现哪些物品是利用空气原理制成的。

提供气球,让幼儿游戏。

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百变趣味扑克牌中班教学反思

《百变团花》是属于“设计·应用”领域。它是由剪纸和折纸相结合的艺术,有着制作简便和便于学生接受的特点,对启发小学生的想象力、锻炼心灵手巧和胆大心细的品格,有着不可低估的作用。学生通过剪团花,探究折叠中的小窍门和巧妙的花纹设计能剪出奇妙的图案来,从而对学习美术保持一定的兴趣和热情,并且能体会到祖国优秀的民间艺术的魅力,培养学生大胆创造美的能力。

学习者是二年级学生,通过小学一年多的学习,有了一定的折纸和剪纸的技能。教学中采用小组内的探究学习方式,调动学生积极思考,鼓励学生发散思维,在此基础上鼓励学生大胆创新。该课设计符合美术新课标,较好地体现了《课程标准》的理念。下面就本课教学进行剖析:

一、根据教学设计较好的完成教学任务达到教学目标要求。

二、教学中的可以保留的:

1、课的导入:突出了本节美术课的本体的东西,以过年的方式设置悬念,让学生在轻松愉快的学习氛围中进入学习角色。以此拉近师生间的距离。

2、为了解决本课教学的重、难点。教学中设计了三次尝试体验练习环节,重视学生体验探究能力的培养,并进行相应的练习指导,练习指导也多用启发式教学,学生思维比较开阔,整个过程从易到难,层次递进清楚,突出探究内容更具创造性,方式也强调与人合作的要求,从个体示范到合作创造,体现从简单到复杂,从模仿到创造的思维发展过程。

3、在教学中创设疑问、探索的教学情境。让学生自主探究,合作学习,使学生成为活动的主体。通过剖析范例,为学生搭建自主探究的平台让学生自己去发现问题(如折法的不同、剪边的不同、所剪的纹样的不同),找到基本的方法。引导学生随着教学的逐步深入,让学生掌握剪折团花的技巧,在“百变团花”的“变”引发思维。通过启发、引导及示范,使学生的思维得到升华,解决重、难点。

4、充分利用教材提供的教学资源。引导学生探究发现,学习剪纸语言,了解剪纸艺术。培养他们热爱传统文化的情感,提高艺术感知能力。

三、值得注意的问题:

1、当提问还有几种折纸方法时,学生的回答有很多种,这说明学生的发散思维很强,有时甚至于超出了我的思考范围,又考虑到时间问题,没有很好的进行引导,学生上前来进行展示。学生由于没有得到表现的机会,很可能会挫伤积极性。在以后备课时,应多考虑学生可能会出现的问题以及应对措施。

2、教学中没有十分注意学生的参与面,少数学生在折、剪中有畏难情绪,教学中没能及时的关注他们,从而导致这些学生没有积极地参与到小组合作学习中。

四、课堂教学突发灵感:

把课堂教学看成是学生学习过程这一流程中的一个中转站。根据教学内容,让学生在课前、课后、课内、课外进行自主学习与研究,教师将学生搜集的学习资料作为教学设计的基本内容之一,让学生能充分交流自己的学习心得和课内外研究成果。只有这样才能让学生在课堂上充分谈出自己的见解和疑问,达到课堂教学尝试和广度的拓展。

五、学生建议:

课堂气氛太活跃,同学们争着回答问题有点乱,后排同学听不大清楚。

六、思考与改进:

新课程理念下的教学过程,需要我们为学生营造一个“自主探究”的氛围。在美术教学活动中,我们不仿多给学生提供一些探讨的机会,让他们体验成功的喜悦,使他们真正成为学习的主人。这将激励他们不断探索,从而踏上成功之路。新课标指出:“强调学生在学习过程中的主体地位,并不是对学生的学习采取放任自由的态度。我们教师应该作为主导,起向导作用,教师的指导是学生健康成长、发展成才的条件。”所以,教师的正确引导是达到美术教育的最有效的途径。

听了支艺老师的课,也反思了自己在教学过程中出现的问题,放手让学生用自己的方法尝试解决问题,才能更好地发挥学生思维的独创性,使其体验到创作活动的快乐!并在全班展示有特色的团花剪纸,使其他学生发现了他们的闪光点,并以此为契机,开拓自己的思路,剪出各种各样有新意的团花剪纸。由此可见,差异并不是一成不变的,学生的差异随时都会发生转换,教师在看到学生的学习方法和思维有差异的同时,也要善于发现他们的闪光点。所以在课堂上,师生互动固然重要,学生互动更具独特的魅力。因为,合作学习并不意味着都是学习较好的学生帮助学习有困难的学生。从某种程度上说,那些后进生的某些思维,或许某个闪光点往往能补充学习好的学生的不足,学生之间的差异通过探索、合作学习、生生互动,渐渐缩小,恰似滚雪球,不断地使处在不同层次的学生连为一体,同步前进。

大班科学教案:扑克牌排排站教案及教学反思

设计意图:

我一直认为科学教育的价值取向不应该再注重静态知识的传递,而应该注重将知识和儿童的生活有机牵挂起来,变静态的传递为动态的索取。注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。因此,我在科学活动内容的选择上“源于生活,缘于兴趣。”空气是人和动植物赖以生存的物质,无处不在,无色、无味、无固定形状。但是在与中班幼儿平时的交流中,我发现幼儿对空气的了解知之甚少,于是我设计了本次科学活动。活动主要通过五个阶段的实验让幼儿多种感官积极参与进行探索,从而了解空气的存在与神奇,感知空气流动形成风,帮助幼儿初步了解空气与人以及其它物质的关系。在实验过程中,尊重幼儿的主体地位,注意让每个幼儿都参与进来。通过观察,发现真知;通过尝试验证真知,培养幼儿探究科学的能力以及学科学用科学的兴趣。

活动目标:

1.了解空气是无色、无味、无固定形状的物质。

2.初步了解空气流动产生了风,以及空气与人的关系。

3.培养幼儿学科学、用科学的兴趣。

4.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

5.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

活动准备:

1.条形的气球11个、圆形气球1个、充气动物玩具2个、一个打火机、一根香条、5支小蜡烛、5个烧杯、一把扇子。

2.风车图片ppt。

3.关闭活动室的窗户。

活动过程:

一、师幼通过深呼吸初步感知空气的存在及特点。

教师做深呼吸,幼儿也模仿着做深呼吸。

提问:我们用鼻子吸到了什么?(空气)。

师引导幼儿用眼睛看、用小手摸、用鼻子闻,感知空气无色、无形、无味的基本特征。

设计意图:

通过深呼吸让幼儿感知空气的存在,直奔主题,同时又很巧妙地渗透了空气的基本特点,激发幼儿对空气的关注兴趣。

二、师幼通过“改造”气球感知空气的变形。

1.老师出示不同形状的气球,以及不同形状的充气玩具。

2.引导幼儿说出它们的形状。

3.引导幼儿思考这些玩具为什么能鼓起来?

(幼儿讨论)。

4.师小结过渡:这些玩具能鼓起来是因为里面填充了空气。空气没有固定的形状,把它装在圆形的容器里,它是圆的;把它装在长方形的容器里,它是长方形的;装在兔子的气球里,它就成兔子形状了。空气是会变的魔术师,老师请你们来看看空气是怎么变形的。

5.老师取出一个条形状的气球,通过挤压把它设计成一小狗模样。

6.把10个条形状的气球分发给幼儿进行造型设计。其余幼儿注意观察这些条形状气球的变化。

幼儿进行操作老师表扬心灵手巧的幼儿。

幼儿思考,交流。

师小结:像空气一样的气体,像水一样的液体都没有固定的形状。比方说天上的云、雾、风,我们吃的油等等。

设计意图:

此环节重点让幼儿通过观察、操作去主动发现空气是没有固定形状的。结尾的拓展是对幼儿好奇心的培养,让幼儿学会联系生活中的所见进行比对从而拥有更多的发现。

三、通过造风实验感知空气流动产生风。

1.师打开活动室的窗户,引导幼儿感受有什么东西吹进来了。

2.师用打火机点燃一根香条,让幼儿观察烟的方向,然后用扇子轻轻扇动,让幼儿观察烟的方向,引导幼儿思考为什么烟的方向发生了改变?(扇子的扇动使空气流动了)。

3.师让全班幼儿用手对着脸扇一扇,看看会产生什么?(有一股风)。

4.请一名幼儿拿着一个圆气球,然后对着另一名幼儿的脸,放掉气球里的气,请幼儿说说自己的感觉。

5.启发幼儿思考风究竟是怎样形成的?(幼儿交流)。

6.师小结补充:通过刚才的几个小实验我们知道空气流动产生了风。风有时大有时小。空气跑得快,风就跟着快,空气跑得慢,风就跑得慢。

8.知识拓展:ppt出示风车图片,告诉幼儿人们利用风的力量可以发电。

设计意图:

在感知风的形成这个环节,我主要设计了四个体验步骤来感知空气流动形成了风这一科学知识:感知自然风——扇子扇动的风——手扇动的风——气球放出的风。在此基础上引导幼儿学会在生活中巧妙利用风,实现知识和生活的链接。关于风的知识拓展,是为幼儿打开又一扇科学探究之门。

四、通过捂鼻试验,感知空气与人的关系。

1、无色、无味、无固定形状的空气和我们有什么直接的关系呢?我们来做个实验:用小手把鼻子捏紧,紧闭嘴巴,直到自己不舒服为止。

2、师引导幼儿思考交流刚才为什么会感觉难受。

3、师小结:我们的生命离不开空气,长时间吸不到空气,我们就呼吸困难了,所以睡觉的时候,一定要把脑袋放在被子外面,这样我们就能吸到空气了。

设计意图:

此环节除了让幼儿亲身感受空气是人赖以生存的重要生命元素外,还将保护自己的生命安全意识渗透其中,让幼儿学科学,用科学。

五、通过蜡烛熄灭实验,了解空气的助燃性。

1、我们的生命离不开空气,火其实也离不开空气,老师给你们做个实验:先点燃一根蜡烛,然后用一个烧杯罩住,过一会儿,把烧杯拿掉,看看蜡烛怎样了。

2、师请5名幼儿到操作台前做同样的实验。

幼儿讨论交流。师小结:对于着火的油锅,让火苗碰不到空气最好的办法是快速盖上锅盖。

设计意图:

这个环节紧扣课题,突出空气的“神奇”,让幼儿逐步加深对空气的好奇心。同时也是渗透学科学用科学的理念,引导幼儿学会用知识解决生活中的问题。

六、师总结延伸。

空气就是这么神奇,风离不开它,我们离不开它,连火也离不开它呢,还有哪些东西离不开它呢?它究竟还有哪些神奇的作用呢?小朋友们平时可要多听、多看、多问、多想,就会有许多发现哦!

设计意图:

幼儿科学素养的形成仅仅靠几节科学活动课是远远不够的,老师必须让每节科学活动课都长满向外不断延伸的触角,这样的科学活动才是有生命力的。

活动反思:

本节活动先从教育目标方面来看:活动目标比较明确,恰当体现了“以幼儿发展为本”的教育思想,知识技能,情感态度也在目标中体现。所选内容以及整个设计过程,符合新《纲要》精神,符合幼儿年龄特点和认知水平,活动过程紧紧围绕着目标,环环相扣,能够达到预期的目标。从活动过程来看,第一环节:以猜谜的形式导入活动,让幼儿用自己的语言,大胆发表自己的见解,说说是谁的尾巴、形状等。在这过程中鼓励幼儿说出不同答案和看法,给予每个幼儿充分展示的机会;第二个环节:用课件的形式调动幼儿观察的兴趣,生动形象地让幼儿了解动物尾巴的功能,使幼儿能主动积极地参与到活动中来;第三个环节:操作活动,完成拼图游戏,引导幼儿动手又动脑。人有两个宝,双手和大脑,幼儿在用手用脑的过程中积极的探索认识了更多的动物以及它们尾巴的功能。科学活动不仅仅是传授科学知识,更要紧的是在活动中培养幼儿拥有科学的素养,一双善于发现的眼睛,一颗充满好奇的心,一双敢于尝试的双手,一个善于思考的大脑。这些科学素养的形成需要丰富的、有趣的形式吸引幼儿主动参与。

幼儿园大班科学活动《玩转扑克牌》教学设计

新《纲要》科学领域中提出了:幼儿对周围事物和现象感兴趣,有好奇心、求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题。大班的孩子对外界的事物充满了好奇心,他们常常会问许多的为什么,为什么积木会站起来?纸牌为什么站不起来?为了满足孩子的好奇心,设计了本次活动。整个活动以“朵拉”带我们进入扑克牌城堡“为线索,由浅入深,层层递进,不断闯关挑战,幼儿从一开始在做做、玩玩中探索让扑克牌站起来的多种方法,到合作搭扑克牌高楼,充分体验探索成功的快乐。

1.探索让扑克牌站立的方法,如:折、卷等。

2.能用折叠、平铺等多种技能搭扑克牌高楼,并发现如何搭得又高又稳的方法。

3.积极参与探索,体会合作游戏的快乐。

电子白板课件、数量充足的扑克牌。

第一环节:动画导入,激发幼儿活动兴趣。

1.播放动画,引出扑克牌王国。幼儿观看动画。

第二环节:自由操作,探索让扑克牌站立的方法。

1.师:如何让这么普通的扑克牌在不依靠任何东西的情况站立起来呢?

2.播放扑克牌魔法视频。

第三环节:分组尝试,探索搭楼房的方法。

1.师:请小朋友用15张扑克牌搭一座扑克牌楼房。

2.出示幼儿的作品并和幼儿总结评价。

3.小结:分享搭楼房的方法,没有折过的扑克牌可以帮助我们搭楼房,起到支撑的作用。1.幼儿尝试自主搭楼房。

2.幼儿评价自己的建筑作品。

第四环节:整合多种技能,合作搭扑克牌高楼。

1.师:这次我们要来挑战一下,两两合作,搭出又高又稳的扑克牌高楼。大家先可以相互讨论一下,两个人可以怎样合作,还要想一想怎样搭,才能使楼房又高又稳?当一组的红蓝两队都完成挑战后,先评选出一组又高又稳的建筑作品。

2.请每组获胜的幼儿讲述获胜的理由。

3.在四组获胜队伍中投票选出最后的总冠军。

第五环节:欣赏视频,拓展搭建思路。

师:扑克牌城堡大门后还有一个小秘密呢,让我们一起来看一看吧!闯关挑战的总冠军开启扑克牌城堡的大门,幼儿观看动画。

在第一关的闯关环节,幼儿对于让扑克牌站立起来的方法,想法比较单一,通过及时捕捉上传功能,让幼儿掌握了别人的一些不同方法,第一关结束播放魔发视频,为第二关的开展铺垫了一些搭建楼房的技巧,故在第二关操作环节中,开展的比较顺利,及时表扬鼓励又增加了幼儿闯关的自信与乐趣。第三关在与同伴一起合作搭高楼的过程中幼儿感受到科学活动的兴趣,体验成功的喜悦。

幼儿园大班科学活动《玩转扑克牌》教学设计

1.大胆探索扑克牌站立和建构的各种方法,使扑克牌能够独立站起来。

2.学习记录实验结果,并乐意与同伴相互合作,体验合作探索的快乐。

纸牌、塑料筐、记录纸、记录板、记号笔、ppt、照相机。

一、引出扑克牌,激发兴趣。

教师:你们看这是什么?对,是纸牌,也可以叫扑克牌,在个别化学习里你们会怎么玩?

二、出示纸牌,幼儿探索扑克牌站立的方法。

(一)幼儿探索一张扑克牌站立的方法。

1.原来你们在个别化学习里学会了这么多扑克牌的玩法,不过今天老师请你们和。

2.出示一张扑克牌,幼儿动手尝试。

4.幼儿交流后把作品呈现在展示台上。

小结:原来想让一张扑克牌自己站住只要改变扑克牌的形状,让它的身体保持平。

衡,这样一张纸牌就能自己站住了。

(二)幼儿探索两张扑克牌站立的方法。

1.教师:刚才上来介绍的小朋友,你们就像小老师一样,把自己的办法教给了大家,现在呀要增加难度了,请你把两张扑克牌组合在一起让它们能站立在桌子上并且能够站稳不会倒下来,然后请你把两张扑克牌能成功站立的方法都记录下来,一张记录表记录一种方法,记录时要把成功的方法记录得又清楚又大,等会与同伴分享的时候大家都能看清楚。

2.幼儿第二次尝试探索,记录探索结果,教师巡回观察指导。

3.幼儿尝试后交流分享,教师出示记录板,把幼儿的记录纸贴在记录板上。

小结:你们很厉害,想出了好多可以让两张扑克牌组合站立的方法,也讨论出了。

1.教师用图片呈现纸牌搭建高楼的照片。

2.教师提出要求:每个幼儿人手两张扑克牌,需要搭建八层楼的高楼,请每组幼儿相互讨论如何搭建出与同伴不一样的高楼。

3.幼儿合作搭建高楼,教师巡回指导。

建筑师。那老师告诉你,很多伟大的建筑师都是从小造玩具楼、造纸牌楼,长大以后设计出伟大的建筑!只要你会动脑筋、会动手,爱学习,长大以后一定会成为了不起的人!

幼儿园大班科学活动《玩转扑克牌》教学设计

2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。

3、在游戏中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿协作完成任务的能力。

4、感受操作活动带来的快乐体验游戏的乐趣。

【】。

通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类。

【】。

根据扑克牌的不同特征进行接龙游戏,并有一定的合作意识。

【】。

一、认识扑克牌。

1、引入活动。

(1)小朋友,看,这是什么?(扑克牌)。

(2)老师给你们每组发了一副扑克牌(除j、q、k),请你们观察一下,看看扑克牌上都有什么?它们有什么规律?(引导幼儿自主探索,发现规律)。

(3)教师可适时引导:扑克牌上有什么?(数字)都是些几啊?那除了数字,还有什么颜色呢?(红色、黑色)相同的颜色,图案一样吗?(梅花、方块、红桃、黑桃)。

小结:每副扑克牌都是有顺序的,按数字1-10排列,同样的数字上有四种图案:扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。

2、分类游戏。

(2)请每位幼儿拿10张扑克牌,找到特征,进行分类。

(3)幼儿操作。

(4)请幼儿说一说:你是怎么分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)。

二、扑克牌接龙(小组合作游戏)。

1、每位幼儿10张扑克牌,小组共同商量,进行扑克接龙。

3、幼儿操作,教师巡回指导。

4、小组代表介绍接龙规律。

三、扑克猜数(两人合作游戏)。

1、教师:接下来我们来玩扑克猜数的游戏,需要两个好朋友共同合作,你们想玩吗?

2、介绍游戏规则:

3、教师示范,幼儿共同寻找方法。

4、幼儿操作,轮流游戏。

【】。

游戏《扑克站起来》。

大班科学教案:扑克牌排排站教案及教学反思

1使幼儿了解,只有空气清洁才能保证人体健康;知道吸烟对人有害;建立初步的健康保护意识。

重点:向幼儿介绍沙漠。

难点:怎样生动形象的向幼儿介绍,激起幼儿对探索大自然奥秘的兴趣。

活动准备图片:蒙头大睡的人;禁止吸烟标志。

活动过程。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

教师和幼儿一起讨论--午睡后为什么要开窗通气?

使幼儿知道,午睡后室内空气变得污浊,易使人传染疾病;通风换气,保持室内空气清新有益于人的健康。

2、引导幼儿在已有经验的基础上进行讨论。

请幼儿观看蒙头睡觉的图片。

讨论这样睡有什么不好。

3、拓展幼儿知识经验。

--说说自己见过哪些空气不好的现象。如:灰尘、烟囱冒黑烟、乱倒垃圾、吸烟等。

4、结束活动。

让幼儿与父母制定协议,保证家庭室内空气的清洁。

百变趣味扑克牌中班教学反思

活动目标:

1、欣赏花瓶,了解花瓶的基本结构。

2、在欣赏的基础上,大胆设计各种造型的花瓶。

3、设计出独特的作品,感受其中的乐趣。

活动准备:

1、幼儿观察、了解过各种造型、材质的花瓶。

2、各种花瓶图片或实物。

3、勾线笔,油画棒,作业纸。

4、轻柔舒缓的背景音乐。

活动过程:

一、导入。

出示花瓶图片或实物,引导幼儿观察花瓶的基本结构。

教师:看一看,今天老师给你们带来了什么?(花瓶)你们知道花瓶有哪些部分吗?(瓶口、瓶颈、瓶腹、瓶底)。

二、欣赏不同造型的花瓶。

(1)教师:请你们来说说,你看到的花瓶是什么样子的?(引导幼儿先从整体上来讲)。

(2)教师:每个花瓶的造型还可以变一变,我们一起来变一变吧!

(3)教师:我们可以把瓶口变小在变小,我们也可以把瓶颈变长再变长,还可以把瓶腹是变成方形等等。

欣赏各式各样的花瓶,丰富幼儿对各种花瓶造型的感知经验,为幼儿的下一步创作打下基础。

三、师幼共同讨论设计花瓶造型和图案。

(2)教师:这些花瓶可以变成什么呢?我可以把它变成吸尘器!还可以把它变成一顶有趣的帽子。

四、幼儿大胆作画,教师进行指导。

要点提示:

(1)可以用油画棒画,也可以用黑白装饰画的手法进行创作。(用黑白装饰的手法更能突显作品中的花瓶)。

(2)提醒幼儿把花瓶画大,这样花瓶上的花纹才能看得清楚。

(3)图案的轮廓要清晰,线条流畅;花纹可在瓶身处装饰,也可在瓶口、瓶底处进行装饰;涂色要均匀,注意颜色的搭配。

五、展示作品,师幼互评。

教师:你觉得哪个花瓶的样子很独特?独特在哪里?

幼儿园大班科学活动《玩转扑克牌》教学设计

1.知道1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数,理解单双数的概念。

2.能从身边事物中发现单双数。

3.对单双数感兴趣,能积极主动地参与数学活动。

1.活动导入。

请幼儿先数一数自己有几张卡片,然后自由的换糖果。在换购游戏中体验、感知单双数。

(2)师:你有几张卡片?换了几颗糖?还有卡片多吗?

小结:1.3.5.7.9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2.4.6.8.10这样两个两个的数,最后都能凑成2个2个的数叫双数。

(3)出示1——10的扑克牌卡片,让幼儿判断其单、双数。

2.初步感知单双数。

(1)两两结对:幼儿取卡黏贴在身上,取到单数卡的幼儿找单数卡幼儿做朋友,取到双数卡的幼儿找双数卡的幼儿做朋友。单数与单数,双数与双数,幼儿两两结对在音乐声中走秀表演,音乐停止,教师检查幼儿是否找到自己的单、双数朋友。

(2)击鼓取数:

游戏规则:幼儿伴随铃鼓声传递小箱子,当铃鼓声停止时,箱子在谁的手上谁就从箱里摸出一张数字卡,大声地报出什么数字、是双数还是单数。

找找生活中的单双数。

百变趣味扑克牌中班教学反思

上课一开始,我就让学生欣赏大量不同的团花,观察并找到它们的共同点,通过比较分析,了解团花的特点,培养学生分析事物的能力。在学习折纸时,我没有采用教师教学生学的方式,这种被动式的学习方式学生不仅不能掌握折纸的正确方法和规律,更谈不上得到能力的提高。在这堂课上我赋予学生一个新的角色——小评委,大大增强了学生的积极性,变被动式的接受为主动的探究,并要求学生找找其中的规律,从而培养了学生的逻辑思维能力与探究能力。

在学习剪纹样的过程中,我先让学生进行尝试制作,由于个体差异,作业质量差异也很大,有的甚至剪散了,我认为,有主见的失败优于有依赖的成功。经过学生的互相探讨,成功经验的介绍等等,在一次次尝试中学生都成功地剪出了不同的团花,他们乐与探究,敢于创造。学生的创新意识和创造能力得到了提高。40分钟的课堂教学给了我很多的思考,知识的获得是创造性活动的基础,而能力的提高又有助于知识的发现,从而进行再次创造。通过对这一堂课的反复实践和反思,我觉得,在课堂教学中,我们只有摆脱过于强调接受学习的教学习惯,跳出传统教学的框架,为学生创设一个自主、合作、探究的学习的平台,让学生在自主学习过程中发现知识,提高能力,使两者有机结合。

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