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2023年小学数学导入设计方案 小学数学教学设计小学数学教学教案(精选5篇)

时间:2023-09-25 05:52:16 作者:紫衣梦 2023年小学数学导入设计方案 小学数学教学设计小学数学教学教案(精选5篇)

无论是在个人生活中还是在组织管理中,方案都是一种重要的工具和方法,可以帮助我们更好地应对各种挑战和问题,实现个人和组织的发展目标。优秀的方案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?以下是小编为大家收集的方案范文,欢迎大家分享阅读。

小学数学导入设计方案篇一

一、谈话导入:

同学们,昨天我们在数学广角里玩了好多游戏,高兴吗?还想去吗?这节课我们再来玩一玩,喜欢吗?这个游戏的名字就叫“猜一猜”。

二、探究新知:

1、出示桔子和苹果

请一个同学和老师合作做游戏。

2、考老师

师:请到前面的同学双手拿水果,让老师猜猜你的另一只手里拿的是什么水果?

师:你们会玩这个游戏吗?你和你的同桌任意选两样东西一起来做这个游戏。

3、师:刚才的游戏太简单了,再玩一个难一点的。(找3个人)三种水果分给他们。

生1:我拿的不是桔子,也不是梨,你们猜一猜,我拿的是什么?

生2:我不是桔子。

生3:猜猜我拿的是什么?

师:说说你们是怎么猜的?

4、小组玩游戏。

5、师:接下来我们来猜数字,按照刚才的方法我们来猜猜卡片上的数字,也可以用别的方式提醒伙伴。

三、全课总结:

这节课你们高兴吗?那你学会了什么?

四、拓展延伸:

如果有四种物品,你还能猜出来吗?下课后可以和小组同学研究。

小学数学导入设计方案篇二

1、圆片出角

师:(圆片对折两次)你能像老师这样折一折吗?试试看。

生:它是尖尖的。

师:接下来,从这个尖尖的地方往这儿摸一摸(边),再从这尖尖的地方往这儿摸一摸(边),说说这又是什么感觉呢?请你说。

师:对的,这是直直的,

师:现在请小朋友把纸片轻轻夹到书中。

师:他就是我们今天认识的新伙伴——角。(板书课题:角)

2、图形出角

课件出示剪刀、三角形、闹钟

师:像角这种图形,在我们的生活中无处不在。请看大屏幕,小剪刀、三角形、小闹钟都跑出来了,它们都说自己身上藏着角,巢老师就是找不出来,你能帮巢老师找到它们身上的角吗?学生口答或是直接指出角,课件逐一显示物体面上的角(剪刀开口处有角、三角形有三个角、在钟面上,时针和分针组成了角)

师:老师把它们身上的角画下来了,就是这样的。(课件出示)

3、各部分名称

师:继续仔细观察,这些角都有那几个部分组成?睁大眼睛仔细观察。(留有时间,学生仔细观察)那么多想说的,同桌相互说一说。

师:小朋友,谁有发现的?请你说,还有什么?

师:是的,每个角都有一个点,这个点,我们给它取个好听的名字叫顶点。(齐读:顶点、角的顶点)角还有两条直直的线,这直直的线我们把它叫做边,(齐读:边)这一条直直的线我们也把它叫做边。(同时在相应的'位置板书顶点、边、边)我们通常用小圆弧作为角的标记。看一看,这个角的顶点和边在哪儿呢?请你说,这是(顶点)?这是?(一条边)这是?(另一条边)这个角,谁来说?很好,谁来指一指黑板上这个角的顶点和边?你来。说的真好。

4、画角

师:想知道巢老师是怎样画出这些角的吗?好的,小朋友们,要看仔细哦。先画。(顶点)再画?(对,两条直直的线)这是顶点,这就是边。你能学着老师的样画出一个角吗?拿出作业纸,试试看。

画完了吗?画完了就坐正。谁能将黑板上的这句话补充完整?问:角有()个顶点()条边。(板书这句话,多指名几位学生回答)

5、辨角

师:(课件出示)下列图形是角的在()里画笑脸,不是角的在()画哭脸。第一个……(重点讲述第二题)

师:你们的速度真快,老师必须送个你们个大拇指。

总结:判断一个图形是不是角,一定要注意看是不是有一个顶点和两条边,还要看这条边是不是直直的。

6、数角

过渡:为了感谢小朋友的帮忙,小蜗牛特地带来了礼物盒要送给大家,可是,它把密码忘了,盒子打不开了。你愿意帮它找回密码吗?小蜗牛说啊,只要你们能数出下面图形中有几个角,就能找到密码了,有信心吗?拿出作业纸,自己完成第二题。

师:这个可不容易哦,我们要先判断它是不是角再来数一数,做完了还要记得再检查检查。重点讲述第一题。

师:第一个图形有几个角?1个,同意吗?你上来指一指。还有吗?还有呢,你来指一指,一共3个。有谁反对?请你说。你说的真清楚,你来指给大家看看,哪条不是直的?有几个角?正确答案只有1个。

总结:我们在找角的时候,也要记住了,角有尖尖的,有一个顶点,两条边,这两条边必须是直直的。

师:密码是什么?盒子打开了。

7、找出身边的角

过渡:小蜗牛给大家带来了一个五角星,你喜欢吗?老师在这个面上找到了许多的角,你能找到吗?别着急,老师也找到了一个角。下面仔细听,听巢老师是如何介绍这个角的。我找到的是这个角,这是角的顶点,这是它的一条边,这是另一条边。你学会了吗?你能像巢老师这样介绍你所找到的角吗?好的,你来介绍。说的真不错。谁还找到了不同的角?你来介绍。声音真响亮啊。

小朋友们的眼睛真厉害,能很快地找到图形中的角,其实,我们的身边处处存在着角,我们一起去找一找吧。

找一找:和你的同桌找一找,我们的课桌上和教室内哪些物体的面上藏着角,并指出它的顶点和两条边。

师:同桌互相帮忙。小朋友,哪些物体的面上有角呢?请你上来指一指。(纠正学生指角方法)学生若指出课桌的面、铅笔盒的面、黑板的面上有角就指出生活中的角和数学上的角是有区别的:为了安全起见,我们生活中如果做出尖尖的角就可能伤害到别人,所以工人叔叔就想办法将它磨圆了。

小学数学导入设计方案篇三

学习4的乘法口诀并能熟记、进一步理解乘法的意义,能正确运用乘法口诀解决实际问题、经历乘法口诀的编制过程、在探索口诀记忆方法过程中形成初步的合情推理能力。以下是小编整理的小学数学4的乘法口诀教学设计,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

一、教材简析:

教材用通过小熊串红果准备请客的情景图,引导学生自觉经历用4连加的过程,为列乘法算式和编口诀做好准备,然后通过“填一填”的活动,让学生借助已有的编制口诀的经验,编出4的乘法口诀,最后安排了“说一说”、“练一练”,帮助学生理解和记忆口诀。

二、学情简析:

学生通过2、3、5的乘法口诀的学习,已经有编制口诀的经验,因此自己编制出4的乘法口诀应该不是问题。教师在教学过程中,要注意采用实践探索法,让学生感知知识形成过程,发扬教学民族,让学生体验成功,加强师生之间的情感交流。

三、目标预设:

1、知道4的每一句乘法口诀的含义,较熟练记住4的乘法口诀。

2、结合“小熊请客”的具体情境,经历4的乘法口诀的编制过程,掌握4的乘法口诀。

3、会用已学过的乘法口诀进行乘法计算,解决生活中一些简单的实际问题。

四、教学重点:

知道口诀的意义,并正确熟练应用。

五、教学难点:

理解口诀的意义,并正确熟练应用。

六、教学准备:

1.教师准备:帖图

2.学生准备:小棒

七、教学过程:

(一)创设情景,引入课题。

小熊快过生日了,他请了许多小伙伴到他家里做客,看,他正在为客人准备好吃的红果串了。

(二)、探索口诀,解决问题。

1、数一数

看图说一说:每串有几个红果?小熊串了几串呢?

同桌两人数一数,思考回答:每串有4个红果,小熊已经穿了9串了….

2、填一填:

(1)将数的结果填写在表格中。

(2)填好的小朋友,请你想一想,你是怎样知道答案的?

方法多样化:4个4个的数。

先用口诀算出2、3、5串有多少个,再用加、减法来算出其它的个数。

用乘法算式。(板书算式)

(3)自主研究,尝试编制4的乘法口诀(遇到困难可在小组内交流)。

根据乘法算式,和以前的经验,自己编制4的乘法口诀。

(4)根据学生情况进行适时的引导。

3、说一说

(1)汇报学习过程,说说是怎样推导4的乘法口诀?

(2)说说4的乘法口诀有和特点?

相邻两个口诀之间相差4.

(3)说说你认为4的乘法口诀哪几句难记?你是怎么记的?

(4)活动:小组合作边摆4边形边记口诀。

(三)、练习巩固

1、请打开书20页动手快速完成.(板书如下)

1×4=一四得四

2×4=二四得八

3×4=三四十二

4×4=四四十六

4×5=四五二十

4×6=四六二十四

4×7=四七二十八

4×8=四八三十二

4×9=四九三十六

2、连一连。

出示书p21.1情景图,引导学生观察图画,弄清题意,然后连一连,再说说自己是怎么想的,用到了哪句乘法口诀。

3、算一算

出示书p21.2,独立计算,记时,竞赛。集体讲评。

4、看图写算式

出示书p21.3方格图,先数一数,再根据数的情况列出算式,并结合图说出算式的含义。

参考:一个大方形里面有4个小的正方形,4个大蓝正方形里面有几个小的蓝正方形?

4x4=16(个)

一个大方形里面有4个小的正方形,5个大黄正方形里面有几个小的黄正方形?

4x5=20(个)或5x4=20(个)

(四)、拓展性学习

1、学生可独立完成,也可以在小组内开展竞赛进行游戏。

先算出每个算式的结果,找出规律,按规律走出迷宫.

4x8=32(棵)或8x4=32(棵)

(五)、总结。

这节课你学会了哪些知识?

有什么收获?

你有什么不明白的地方吗?

(六)、板书设计

4的乘法口诀

1个41×4=4一四得四

2个42×4=8二四得八

3个44×3=12三四得十二

4个44×4=16四四得十六

5个44×5=20四五二十

6个44×6=24四六二十四

7个44×7=28四七二十八

8个44×8=32四八三十二

9个44×9=36四九三十六

教学目标:

1、在具体情境中学习4的乘法口诀并能熟记、进一步理解乘法的意义。

2、能正确运用乘法口诀解决实际问题、经历乘法口诀的编制过程、在探索口诀记忆方法过程中形成初步的合情推理能力。

3、形成初步的应用意识、体会数学与生活的联系。

教学重点:

熟记4的乘法口诀。

教学难点:

应用4的口诀解决实际问题。

教学过程:

课前3分钟、复习3的乘法口诀、对口诀。

一、情境创设、提出问题

生:一共有多少个碗?

师:哦、你提了一个数学问题。图上都画了什么、他们在干什么?

生1:每个小丑有4个碗

生2:有5个小丑。

师:哦、这么多信息、那你能根据这些信息提一个数学问题吗?

生:一共有多少个碗?

师:哦、你是说5个小丑一共有多少个碗、老师把你的问题贴在黑板上。谁还想提?(重读5个)

生1:4个小丑有几个碗?

生2:3个小丑有几个碗?

生3:2个小丑有几个碗?

生4:1个小丑有几个碗?(教师逐个把问题贴在黑板上)

师:一个小丑有几个碗、用不用算?

生:不用。

师:数一数就行了。一个小丑有4个碗、表示?

生:1个4

师:1个4就是4、用乘法算式表示就是1×4=4(板书)

二、合作探究、探索新知

1、小组合作

师:那两个小丑几个碗?

生:8个。

生:2个4(板书)

师:2个4相加、怎么列算式呢?

生:4+4=8、4×2=8(板书)

师:那4×2=8中的4表示什么?

生:表示每组4个

师:那2表示什么呢?

生:有两组。

生:想。

师:好、同桌两个人可以合作一下、用小棒摆一摆、也可以画一画、算一算、两个人分工合作、一个操作的、一个填好操作记录单、开始。(出示课件温馨提示)

(学生动手操作、教师巡视指导)指导时再次提醒学生所用的方法、可以摆一摆、可以画一画。并将时间适当缩短。

师:请你用你的坐姿告诉老师你已经完成了。我们先来看第一个问题、3个小丑几个碗?

生:12个。

2、展示交流

师:你是怎么知道的?哪位同学愿意到前面来展示一下你的成果?要求学生展示时拿着自己所画的图或摆的小棒到前面展示。

生:(学生实物展示)3个小丑12个小球、表示3个4相加。加法算式是4+4+4=12、乘法算式是4×3=12。

师:嗯、那你是用什么方法得到的?是用小棒摆还是画出来的?

生:我是画的(实物展示学生的画图)这是一个4两个4、三个4。

师:嗯、他用一个小圆圈表示一个碗、这种方法好不好?

生:好。

师:你是怎么列出的乘法算式?根据什么?

生:因为有3个4相加。

师:真棒。乘法算式中的4表示?

生:每组4个。

师:3又表示什么呢?

生:有3组。

师:我们又解决了一个问题。那么4个小丑有几个小球呢?

生:16个。

师:怎么得到的16个?谁愿意到前面来展示一下你的成果?

生:(学生实物展示)4个小丑16个小球、表示4个4相加、加法算式是4+4+4+4=16乘法算式是4×4=16。

师:那你又是通过什么方法知道的?

生:我是用摆小棒的方法(学生摆放)

生:20个。

师:哦、最后一个问题谁愿意和大家交流你的成果呢?

生:5个小丑20个碗。表示5个4相加、加法算式是4+4+4+4+4=20、乘法算式是4×5=20。我也是用摆小棒的方法求的。

师:哦、你也是用小棒摆的、看来啊小棒真是我们的好朋友。好了孩子们、我们用不同的方法解决了那么多问题、不知不觉我们编成了一首小儿歌、快用你们响亮的声音读一读。

生:1个小丑4个碗、2个小丑8个碗、3个小丑12个碗、4个小丑16个碗、5个小丑20个碗。

3、编口诀

师:真好听。除了儿歌你还想到什么更简洁的记忆方法吗?

生:乘法口诀。

(师:1个小丑4个碗、可以用什么口诀来表示?

生:一四得四。

师:那2个小丑8个碗呢?

生:二四得八。

师:3个小丑12个碗的口诀就是?

生:三四十二。

师:那接下来的口诀是?

生:四四十___五二十)

乘法口诀是由乘法算式得到的、不是小儿歌。

改为:4×1=4怎么编口诀呢?生:一四得四。

师:那么4×2=8呢?生:二四得八。

师:4×3=12怎么用口诀表示呢?生:三四十二。

师:真棒、4×4=16呢?生:四四十六。

师:你们太厉害了、还有最后一个4×5=20呢?生:四五二十。

生:二四得八学过。

师:哦、这节课我们知道二四得八可以表示成2个4相加、我们学过它还可以表示成?

生:4个2相加。

生:三四十二。

师:哦、你在哪学过?

生:在3的乘法口诀中、表示4个3相加。

生:四五二十。

师:哦、这也是我们的好朋友、在哪里学过?

生:5的乘法口诀。

师:我们知道四五二十可以表示成5个4相加、还可以表示成4个5相加。孩子们、我们有这么多好朋友、那你把他们背下来吗?一起背一下吧。

(学生齐背口诀)

师:我们一起来看大屏幕、仔细观察、这些口诀有什么规律?

生:都有四。:很好、所以这节课我们学习的就是4的乘法口诀。(板书标题)

师:你还发现了什么规律?

生:从上到下一个比一个多4.

生:用12加上4得到四四十六。

师:真棒、这个规律非常好用。除了这个规律还有吗?

生:从下往上、得数一个比一个少4。

生:用20减去4得到16。

师:所以得到四四十六。这个规律真好。

三、巩固练习、应用提高

(课件出示练习题)

生:4×4=16

师:为什么这么列式呢?

生:每组有4个灯笼、有4组。

师:嗯、那用到了那句口诀呢?

生:四四十六。

师:回答的真响亮。

为了加强运用、再让学生找一找生活身边有哪些问题用到了4的乘法口诀。

生:一个凳子有4条腿、3个凳子有几条腿?

师:你真有一双会发现的眼睛。那谁能帮他解决这个问题?

生:4×3=12

师:同意的同学坐端正。这个乘法算式用到了哪句乘法口诀?

生:三四二十。

四、课堂小结、回顾反思

师:同学们、一节课的时间很快就到了、相信你一定收获了很多、咱们一起来分享一下吧。

生1:我学会了4的乘法口诀。

生2:我学会了这首小儿歌。

生:想。

师:这些问题感兴趣的同学课下可以思考一下。学了这么多、这节课你们开心吗?

生:开心。

师:老师也很开心。这节课上到这里、下课。

学习目标:

《4的乘法口诀》是在学生已经学会2、3的乘法口诀,初步理解了乘法的意义的基础上进行的,在本课中,学生将围绕以下四个目标展开学习:

1、知识技能:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中,进一步理解乘法的意义,提高应用乘法解决实际问题的能力。

2、数学思考:在整理1~4的.乘法口诀及其他一些练习中,初步培养学生发现简单规律的能力。

3、解决问题:让学生在实际问题情景中感受乘法口诀形成的过程,并能利用口诀熟练地计算乘法。

4、情感态度:学生在编乘法口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。

学习环节:

本课学习内容包括想想、做做、玩玩三个部分。

1、想想中包括一个例题和两个练习,引导学生体验4的乘法口诀的形成过程,并能够初步掌握探究学习的方法。

2、做做中有三个练习,学生可以自主探究,在实际应用中巩固知识。

3、玩玩中有四个练习,是学生灵活应用知识的过程,全面调动了学生已有的学习经验,既内化了新知识,又发展了能力。

课件说明:

本课件的制作采用authorware为开发工具,它是一种比较实用的课件制作软件,它支持几乎所有的视频、动画、图象、音频等格式的文件,具有信息容量大、检索快、传播效率高的功能优势。课件在必要的地方设计了交互按钮,操作使用简洁明了,学生单击按钮可进入到下一画面。在每一个练习内容的最后,单击交互按钮就可以切换回问题界面或主界面。

1、想想这部分的作用是:激情导趣,掌握方法

(1)例题:给学生创设了一个游乐园中的小火车的情景,让学生用语言描述,在描述的过程中说到:有4个小车厢,1个车厢里有4个人。随着课件的点击,出现动态的变化,让学生说出2个、3个、4个车厢的人数。然后引导学生填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉4的连加,为学习4的乘法口诀打下基础。

(2)练习1:设置了4个不同的水果,给了学生可选择的空间,自主选择,体现了学生的个性化学习。四个练习都是编4的乘法口诀,这里多个数的连加可以看屏幕数出,从而解决了乘法算式的得数问题。再想一想和你真棒的提示,体现了人机对话。教师通过转播的形式达到人机互动,起到了互相学习、集思广益的效果。

(3)练习2:学生运用前面掌握的方法填出积,编出口诀。在做题中内化了思维方法。

2、做做是激导探究,巩固知识的过程。

(1)练习1:通过探险主题,让学生自由选择,可进入小兔或海豚两个画面,每副图意都有两种理解,能列出2个算式,使用的口诀是相同的。怎样理解图意,学生可以自由选择。这里学生可通过人机对话判断对错,通过教师转播达到互动。

(2)练习2:学生在练习中,可以进一步理解乘法的意义。

(3)练习3:学生在练习中,既能提高计算能力,又再次看到一句口诀能算两道乘法算式。这三个练习,都配上了感情色彩,激发了学习的兴趣,提高了学生学习的主动性。

3、玩玩是应用知识,内化提高的过程。

(1)练习1:通过送信游戏,让学生发现口诀表的排列规律,并能说一说。这些规律学生在学习中已初步发现,通过口诀表会感受更清楚,在游戏情景中,印象会更深刻。

(2)练习2:通过人机对话,培养学生运用乘法解决实际问题的能力,教师可以通过转播,达到思维的交流。

(3)练习3:创设问题情景,让学生互动讨论,找出实际问题,培养了学生在生活中寻找数学问题的兴趣和能力。

(4)练习4:引导学生从1只小青蛙身上找出问题,如:1只青蛙有1张嘴、2只眼、4条腿接着以人机对话的形式进入2只、3只、4只青蛙的填空练习。这个练习既巩固了1~4的乘法口诀,又让学生体会到了成功的喜悦,并在游戏中内化了知识,熟练了乘法口诀。

教学效果:

本课教学是在网络环境下进行的,教师可以通过网络转播学生的练习,达到人机互动,直接诱发了学生在感情和行为上的参与意识。练习中生动有趣的画面,直观动态的演示,强有力地吸引学生,把学生带进一个个崭新的学习境界,创造出激动、高昂、活泼的获取知识信息的氛围,让学生在自主探究中尝到学会创造、追求真知的乐趣,其参与性学习的程度是普通形式下的授课所难以达到的。同时增强了课堂密度,强化了学生思维的整合度,给学生个性思维的发展提供了空间,很大幅度的提高了教学效率。

小学数学导入设计方案篇四

教师要让学生能正确运用乘法口诀解决实际问题、经历乘法口诀的编制过程、在探索口诀记忆方法过程中形成初步的合情推理能力。以下是小编整理的小学数学4的乘法口诀教学设计,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

一、教材简析:

教材用通过小熊串红果准备请客的情景图,引导学生自觉经历用4连加的过程,为列乘法算式和编口诀做好准备,然后通过“填一填”的活动,让学生借助已有的编制口诀的经验,编出4的乘法口诀,最后安排了“说一说”、“练一练”,帮助学生理解和记忆口诀。

二、学情简析:

学生通过2、3、5的乘法口诀的学习,已经有编制口诀的经验,因此自己编制出4的乘法口诀应该不是问题。教师在教学过程中,要注意采用实践探索法,让学生感知知识形成过程,发扬教学民族,让学生体验成功,加强师生之间的情感交流。

三、目标预设:

1、知道4的每一句乘法口诀的含义,较熟练记住4的乘法口诀。

2、结合“小熊请客”的具体情境,经历4的乘法口诀的编制过程,掌握4的乘法口诀。

3、会用已学过的乘法口诀进行乘法计算,解决生活中一些简单的实际问题。

四、教学重点:

知道口诀的意义,并正确熟练应用。

五、教学难点:

理解口诀的意义,并正确熟练应用。

六、教学准备:

1.教师准备:帖图

2.学生准备:小棒

七、教学过程:

(一)创设情景,引入课题。

小熊快过生日了,他请了许多小伙伴到他家里做客,看,他正在为客人准备好吃的红果串了。

(二)、探索口诀,解决问题。

1、数一数

看图说一说:每串有几个红果?小熊串了几串呢?

同桌两人数一数,思考回答:每串有4个红果,小熊已经穿了9串了….

2、填一填:

(1)将数的结果填写在表格中。

(2)填好的小朋友,请你想一想,你是怎样知道答案的?

方法多样化:4个4个的数。

先用口诀算出2、3、5串有多少个,再用加、减法来算出其它的个数。

用乘法算式。(板书算式)

(3)自主研究,尝试编制4的乘法口诀(遇到困难可在小组内交流)。

根据乘法算式,和以前的经验,自己编制4的乘法口诀。

(4)根据学生情况进行适时的引导。

3、说一说

(1)汇报学习过程,说说是怎样推导4的乘法口诀?

(2)说说4的乘法口诀有和特点?

相邻两个口诀之间相差4.

(3)说说你认为4的乘法口诀哪几句难记?你是怎么记的?

(4)活动:小组合作边摆4边形边记口诀。

(三)、练习巩固

1、请打开书20页动手快速完成.(板书如下)

1×4=一四得四

2×4=二四得八

3×4=三四十二

4×4=四四十六

4×5=四五二十

4×6=四六二十四

4×7=四七二十八

4×8=四八三十二

4×9=四九三十六

2、连一连。

出示书p21.1情景图,引导学生观察图画,弄清题意,然后连一连,再说说自己是怎么想的,用到了哪句乘法口诀。

3、算一算

出示书p21.2,独立计算,记时,竞赛。集体讲评。

4、看图写算式

出示书p21.3方格图,先数一数,再根据数的情况列出算式,并结合图说出算式的含义。

参考:一个大方形里面有4个小的正方形,4个大蓝正方形里面有几个小的蓝正方形?

4x4=16(个)

一个大方形里面有4个小的正方形,5个大黄正方形里面有几个小的黄正方形?

4x5=20(个)或5x4=20(个)

(四)、拓展性学习

1、学生可独立完成,也可以在小组内开展竞赛进行游戏。

先算出每个算式的结果,找出规律,按规律走出迷宫.

4x8=32(棵)或8x4=32(棵)

(五)、总结。

这节课你学会了哪些知识?

有什么收获?

你有什么不明白的地方吗?

(六)、板书设计

4的乘法口诀

1个41×4=4一四得四

2个42×4=8二四得八

3个44×3=12三四得十二

4个44×4=16四四得十六

5个44×5=20四五二十

6个44×6=24四六二十四

7个44×7=28四七二十八

8个44×8=32四八三十二

9个44×9=36四九三十六

教学目标:

1、在具体情境中学习4的乘法口诀并能熟记、进一步理解乘法的意义。

2、能正确运用乘法口诀解决实际问题、经历乘法口诀的编制过程、在探索口诀记忆方法过程中形成初步的合情推理能力。

3、形成初步的应用意识、体会数学与生活的联系。

教学重点:

熟记4的乘法口诀。

教学难点:

应用4的口诀解决实际问题。

教学过程:

课前3分钟、复习3的乘法口诀、对口诀。

一、情境创设、提出问题

生:一共有多少个碗?

师:哦、你提了一个数学问题。图上都画了什么、他们在干什么?

生1:每个小丑有4个碗

生2:有5个小丑。

师:哦、这么多信息、那你能根据这些信息提一个数学问题吗?

生:一共有多少个碗?

师:哦、你是说5个小丑一共有多少个碗、老师把你的问题贴在黑板上。谁还想提?(重读5个)

生1:4个小丑有几个碗?

生2:3个小丑有几个碗?

生3:2个小丑有几个碗?

生4:1个小丑有几个碗?(教师逐个把问题贴在黑板上)

师:一个小丑有几个碗、用不用算?

生:不用。

师:数一数就行了。一个小丑有4个碗、表示?

生:1个4

师:1个4就是4、用乘法算式表示就是1×4=4(板书)

二、合作探究、探索新知

1、小组合作

师:那两个小丑几个碗?

生:8个。

生:2个4(板书)

师:2个4相加、怎么列算式呢?

生:4+4=8、4×2=8(板书)

师:那4×2=8中的4表示什么?

生:表示每组4个

师:那2表示什么呢?

生:有两组。

生:想。

师:好、同桌两个人可以合作一下、用小棒摆一摆、也可以画一画、算一算、两个人分工合作、一个操作的、一个填好操作记录单、开始。(出示课件温馨提示)

(学生动手操作、教师巡视指导)指导时再次提醒学生所用的方法、可以摆一摆、可以画一画。并将时间适当缩短。

师:请你用你的坐姿告诉老师你已经完成了。我们先来看第一个问题、3个小丑几个碗?

生:12个。

2、展示交流

师:你是怎么知道的?哪位同学愿意到前面来展示一下你的成果?要求学生展示时拿着自己所画的图或摆的小棒到前面展示。

生:(学生实物展示)3个小丑12个小球、表示3个4相加。加法算式是4+4+4=12、乘法算式是4×3=12。

师:嗯、那你是用什么方法得到的?是用小棒摆还是画出来的?

生:我是画的(实物展示学生的画图)这是一个4两个4、三个4。

师:嗯、他用一个小圆圈表示一个碗、这种方法好不好?

生:好。

师:你是怎么列出的乘法算式?根据什么?

生:因为有3个4相加。

师:真棒。乘法算式中的4表示?

生:每组4个。

师:3又表示什么呢?

生:有3组。

师:我们又解决了一个问题。那么4个小丑有几个小球呢?

生:16个。

师:怎么得到的16个?谁愿意到前面来展示一下你的成果?

生:(学生实物展示)4个小丑16个小球、表示4个4相加、加法算式是4+4+4+4=16乘法算式是4×4=16。

师:那你又是通过什么方法知道的?

生:我是用摆小棒的方法(学生摆放)

生:20个。

师:哦、最后一个问题谁愿意和大家交流你的成果呢?

生:5个小丑20个碗。表示5个4相加、加法算式是4+4+4+4+4=20、乘法算式是4×5=20。我也是用摆小棒的方法求的。

师:哦、你也是用小棒摆的、看来啊小棒真是我们的好朋友。好了孩子们、我们用不同的方法解决了那么多问题、不知不觉我们编成了一首小儿歌、快用你们响亮的声音读一读。

生:1个小丑4个碗、2个小丑8个碗、3个小丑12个碗、4个小丑16个碗、5个小丑20个碗。

3、编口诀

师:真好听。除了儿歌你还想到什么更简洁的记忆方法吗?

生:乘法口诀。

(师:1个小丑4个碗、可以用什么口诀来表示?

生:一四得四。

师:那2个小丑8个碗呢?

生:二四得八。

师:3个小丑12个碗的口诀就是?

生:三四十二。

师:那接下来的口诀是?

生:四四十64五二十)

乘法口诀是由乘法算式得到的、不是小儿歌。

改为:4×1=4怎么编口诀呢?生:一四得四。

师:那么4×2=8呢?生:二四得八。

师:4×3=12怎么用口诀表示呢?生:三四十二。

师:真棒、4×4=16呢?生:四四十六。

师:你们太厉害了、还有最后一个4×5=20呢?生:四五二十。

生:二四得八学过。

师:哦、这节课我们知道二四得八可以表示成2个4相加、我们学过它还可以表示成?

生:4个2相加。

生:三四十二。

师:哦、你在哪学过?

生:在3的乘法口诀中、表示4个3相加。

生:四五二十。

师:哦、这也是我们的好朋友、在哪里学过?

生:5的乘法口诀。

师:我们知道四五二十可以表示成5个4相加、还可以表示成4个5相加。孩子们、我们有这么多好朋友、那你把他们背下来吗?一起背一下吧。

(学生齐背口诀)

师:我们一起来看大屏幕、仔细观察、这些口诀有什么规律?

生:都有四。:很好、所以这节课我们学习的就是4的乘法口诀。(板书标题)

师:你还发现了什么规律?

生:从上到下一个比一个多4.

生:用12加上4得到四四十六。

师:真棒、这个规律非常好用。除了这个规律还有吗?

生:从下往上、得数一个比一个少4。

生:用20减去4得到16。

师:所以得到四四十六。这个规律真好。

三、巩固练习、应用提高

(课件出示练习题)

生:4×4=16

师:为什么这么列式呢?

生:每组有4个灯笼、有4组。

师:嗯、那用到了那句口诀呢?

生:四四十六。

师:回答的真响亮。

为了加强运用、再让学生找一找生活身边有哪些问题用到了4的乘法口诀。

生:一个凳子有4条腿、3个凳子有几条腿?

师:你真有一双会发现的眼睛。那谁能帮他解决这个问题?

生:4×3=12

师:同意的同学坐端正。这个乘法算式用到了哪句乘法口诀?

生:三四二十。

四、课堂小结、回顾反思

师:同学们、一节课的时间很快就到了、相信你一定收获了很多、咱们一起来分享一下吧。

生1:我学会了4的乘法口诀。

生2:我学会了这首小儿歌。

生:想。

师:这些问题感兴趣的同学课下可以思考一下。学了这么多、这节课你们开心吗?

生:开心。

师:老师也很开心。这节课上到这里、下课。

学习目标:

《4的乘法口诀》是在学生已经学会2、3的乘法口诀,初步理解了乘法的意义的基础上进行的,在本课中,学生将围绕以下四个目标展开学习:

1、知识技能:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中,进一步理解乘法的意义,提高应用乘法解决实际问题的能力。

2、数学思考:在整理1~4的.乘法口诀及其他一些练习中,初步培养学生发现简单规律的能力。

3、解决问题:让学生在实际问题情景中感受乘法口诀形成的过程,并能利用口诀熟练地计算乘法。

4、情感态度:学生在编乘法口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。

学习环节:

本课学习内容包括想想、做做、玩玩三个部分。

1、想想中包括一个例题和两个练习,引导学生体验4的乘法口诀的形成过程,并能够初步掌握探究学习的方法。

2、做做中有三个练习,学生可以自主探究,在实际应用中巩固知识。

3、玩玩中有四个练习,是学生灵活应用知识的过程,全面调动了学生已有的学习经验,既内化了新知识,又发展了能力。

课件说明:

本课件的制作采用authorware为开发工具,它是一种比较实用的课件制作软件,它支持几乎所有的视频、动画、图象、音频等格式的文件,具有信息容量大、检索快、传播效率高的功能优势。课件在必要的地方设计了交互按钮,操作使用简洁明了,学生单击按钮可进入到下一画面。在每一个练习内容的最后,单击交互按钮就可以切换回问题界面或主界面。

1、想想这部分的作用是:激情导趣,掌握方法

(1)例题:给学生创设了一个游乐园中的小火车的情景,让学生用语言描述,在描述的过程中说到:有4个小车厢,1个车厢里有4个人。随着课件的点击,出现动态的变化,让学生说出2个、3个、4个车厢的人数。然后引导学生填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉4的连加,为学习4的乘法口诀打下基础。

(2)练习1:设置了4个不同的水果,给了学生可选择的空间,自主选择,体现了学生的个性化学习。四个练习都是编4的乘法口诀,这里多个数的连加可以看屏幕数出,从而解决了乘法算式的得数问题。再想一想和你真棒的提示,体现了人机对话。教师通过转播的形式达到人机互动,起到了互相学习、集思广益的效果。

(3)练习2:学生运用前面掌握的方法填出积,编出口诀。在做题中内化了思维方法。

2、做做是激导探究,巩固知识的过程。

(1)练习1:通过探险主题,让学生自由选择,可进入小兔或海豚两个画面,每副图意都有两种理解,能列出2个算式,使用的口诀是相同的。怎样理解图意,学生可以自由选择。这里学生可通过人机对话判断对错,通过教师转播达到互动。

(2)练习2:学生在练习中,可以进一步理解乘法的意义。

(3)练习3:学生在练习中,既能提高计算能力,又再次看到一句口诀能算两道乘法算式。这三个练习,都配上了感情色彩,激发了学习的兴趣,提高了学生学习的主动性。

3、玩玩是应用知识,内化提高的过程。

(1)练习1:通过送信游戏,让学生发现口诀表的排列规律,并能说一说。这些规律学生在学习中已初步发现,通过口诀表会感受更清楚,在游戏情景中,印象会更深刻。

(2)练习2:通过人机对话,培养学生运用乘法解决实际问题的能力,教师可以通过转播,达到思维的交流。

(3)练习3:创设问题情景,让学生互动讨论,找出实际问题,培养了学生在生活中寻找数学问题的兴趣和能力。

(4)练习4:引导学生从1只小青蛙身上找出问题,如:1只青蛙有1张嘴、2只眼、4条腿接着以人机对话的形式进入2只、3只、4只青蛙的填空练习。这个练习既巩固了1~4的乘法口诀,又让学生体会到了成功的喜悦,并在游戏中内化了知识,熟练了乘法口诀。

教学效果:

本课教学是在网络环境下进行的,教师可以通过网络转播学生的练习,达到人机互动,直接诱发了学生在感情和行为上的参与意识。练习中生动有趣的画面,直观动态的演示,强有力地吸引学生,把学生带进一个个崭新的学习境界,创造出激动、高昂、活泼的获取知识信息的氛围,让学生在自主探究中尝到学会创造、追求真知的乐趣,其参与性学习的程度是普通形式下的授课所难以达到的。同时增强了课堂密度,强化了学生思维的整合度,给学生个性思维的发展提供了空间,很大幅度的提高了教学效率。

小学数学导入设计方案篇五

教学目标:

1.使学生能运用不同的方法正确数出数量在100以内的物体的个数,能正确数出100以内的数,知道这些数是由几个十和几个一组成的。

2.能根据提供的素材,估计数量在100以内的物体的个数;通过对100以内的数的认识,进一步培养学生的数感。

3.激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识。

教学重、难点:能正确数出数量在100以内的物体的个数;培养学生的数感。

教具准备:每个小组四样奖品:糖、小星星、橡皮、铅笔各100个。

教学过程:

一、课前谈话

(设计意图:教师通过与学生自然和谐的交谈了解学生学习本节课内容的认知基础,掌握学生口头唱数的情况,使学生了解生活中常常需要估数,培养学生的估计意识,使学生感知到口头数数容易,但要准确地数出物体的个数可不太容易,指导学生数数时要注意手口一致。)

教师与学生交谈:

1.我们以前认识过哪些数?谁能从0数到20?(请一名学生数。)谁能接着往后数?(预计学生能比较准确地数到100,但数到100后学生可能数得不整齐了,部分学生开始出错了。)

大家能数那么多数,真了不起啊!

3.谁愿意领着大家一起数?(请一名学生边点边数,这位学生指着,大家跟他一起数。)

今天来上课的人数比我们以前学过的20多一些。

4.刚才大家数数的时候数得那么好,可是数人数的时候却遇到了困难,看来要准确地数出物体的个数还真不太容易!不过没关系,只要大家像刚才那位小朋友一样,边点边数,点的和数的一样快,相信你们一定能数对!

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