编写教案的目的是为了帮助教师更好地组织教学活动,保证教学过程的顺利进行。希望以下的大班教案范文能够对您的教学工作有所启示和帮助。
大班教案:动画片里的人物
活动目标:
1、了解多种动画片,知道中国最早的一部动画片。
2、能够大胆地讲述自己喜欢的动画片并知道学习其中好的方面。
活动准备:
调查表(辩论赛用)、幻灯片、常规音乐、动画片音乐。
活动过程:
一、导入。
1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你们想听吗?
2、播放动画片《西游记》的音乐。
二、幼儿大胆讲述自己喜欢的动画片并说明原因。
1、选择几名幼儿说说自己喜欢的动画片,介绍一下其中的主要内容。
师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲了什么?
2、出示《奥特曼》中的图片。
师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么?
3、师:请喜欢看的小朋友坐这边,不喜欢看的小朋友做那边,我们一起来统计一下人数。
三、“陆幼大嘴巴”辩论赛。
1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论赛吧!
2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理”
(1)规则:请你们说明各自的理由;。
小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间也要打架,那肯定是不行的。
(2)第二环节“必答题”看“谁会推荐”
看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并说出推荐理由。(简单说说)。
规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。
小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感兴趣的和需要的,选其中好的`内容进行学习。
(3)第三环节“常识题”看“谁最会看”
规则:别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩论。把自己的想法大胆表达出来。
宣布比赛结果。
四、突出主题:教育幼儿要有选择地看动画片。
1、师:我们现在已经了解很多的动画片,你们知道我们中国最早的一部动画片是什么吗?除了这个,还有一些动画片也非常有名,随之发展。
2、播放幻灯片。
3、小结:我们看动画片不仅是为了娱乐,放松自己,也是为了能增长知识;所以,我们在选择动画片的时候一定要选择内容健康的和适合我们看的,要选择对我们有帮助的,这样我们才能在轻松的同时,得到更多的收获!
活动反思:
突出了本次教学的重难点,激发了孩子们的兴趣,培养了孩子们的观察能力。动手能力。同时也培养了孩子们对艺术的向往。
大班教案:动画片里的人物
一、能在集体面前大胆的说出自己喜欢的动画片,以及动画片里的人物,并能安静的倾听别人的谈话。
二、能辨别那些角色是善良,勇敢,聪明等,哪些角色是阴险,狡猾等。
三、幼儿能大胆表现动画片里角色的神态、动作,以及他们对动画片的兴趣。
活动准备。
一、教师平日注意了解幼儿观看动画片的情况,鼓励幼儿多看儿童动画片。
二、教师应对近期电影、电视上放映的动画片有一定的了解,以便指导幼儿更好地了解人物形象。准备多部动画片中角色的挂图。
三、教师准备有关动画片角色的电脑课件,投影仪一台,录音机一台。
活动过程。
一、带领幼儿到“动画城”去玩,用“看一看,说一说”的游戏,引出课题。
1.教师用快速放映的方法,将很多动画片的画面呈现在幼儿面前。
2.幼儿说出自己看到了什么?
二、让幼儿熟悉周围的挂图,引导幼儿说出还知道那些动画片里的角色。
三、引导幼儿拓展谈话的内容,说出还看过那些动画片。
师:“你们一定还看过很多动画片,你能告诉大家还看过那些动画吗?”
四、引导幼儿说出自己追喜欢的动画片,并说出原因。
五、引导幼儿说出哪些角色是聪明的,勇敢的。
1.师:“你们刚才介绍了最喜欢的'动画片。曹老师也有一部最喜欢的动画片,你们想知道吗?”(教师呈现一休想问题的画面)。
2.师:“你们喜欢这部动画片吗?为什么?”(引导幼儿说出一休的聪明和勇敢)。
教师小结:一休很聪明,当他遇到困难的时候,就开动脑筋,想办法去解决他,然后不管有多困难,一休都会很勇敢地去解决困难,所以他是聪明,勇敢的。
3.做游戏,引出幼儿讨论还有哪些角色是聪明,勇敢的。
师:“我出一个问题,你们就象一休哥那样动脑筋,比一比谁最先想出老师的问题?”(师问:“除了一休哥很聪明,勇敢,还有哪些角色很聪明,很勇敢)。
4.和幼儿一起观看动画片,再次让幼儿体会这些角色的聪明和勇敢。
师:“你们说的这些角色的确很聪明,勇敢,你们想知道他们是怎样聪明的,怎么勇敢的吗?我们一起来看看吧。(和幼儿一起观看,并且让幼儿一边看,一边讨论)。
六、引导幼儿说出哪些角色是阴险,狡猾,凶恶的。
1.呈现《白雪公主》中皇后变成老妖婆的画面。
问:“你知道他是谁吗?你喜欢他吗?为什么?”(引导幼儿理解阴险,狡猾,凶恶)。
2.师:“在其他的动画片中还有谁你最不喜欢?为什么?”
3.和幼儿一起看动画片片断,与幼儿再次体会这些角色是怎么阴险,狡猾,凶恶的。
七、幼儿扮演角色,和着动画片里的主题曲做游戏。
师:“我们今天认识了聪明,勇敢,坚强的角色,也认识了阴险,狡猾,凶狠的角色,现在你们想不想扮成这些角色来做游戏呢?”
交代游戏规则:
a根据自己的胸饰找到相应的动画片。
b根据出示的音乐歌曲,相应的角色上来表演唱歌。
c比一比哪一组反应最快,唱得最好.
八、结束。
师:“今天我们在一起看了这么多好看的动画片,还唱了动画片里的歌曲,我想你们一定很累了,我们出去休息一会儿,好吗?”
大班教案:动画片里的人物
大班幼儿对新奇事物充满了好奇和探究的欲望,乐于欣赏多种题材和形式的童话故事,在绘画技巧和表现能力方面也有了一定的基础,因此我设计了本次活动。
活动目标。
1.大胆想像故事情节,体验创作的乐趣。
2.能够利用动态人物来表现简单的故事情节。
活动准备。
1.幼儿前期经验:掌握人物的基本画法,能够通过典型特征表现人物的性别和基本动态。
2.物质准备:《小人国》动画片、投影仪,四肢可以灵活转动的布娃娃、木质人偶、小纸人、铁丝小人、“蝌蚪人”动态画册、有人物动态的故事书若干。
活动过程。
1.欣赏动画片《小人国》,调动兴趣,激发想像。
教师:“今天我们一起看一部动画片《小人国》,大家一起来看一看,在小人国里发生了什么故事?”
(2)教师:巨人是一个凶恶的人,还是一个善良的人?它和小人之间会发生什么故事呢?
2.体验动作,观察细节,增强感性经验。
(1)请幼儿结合自己的故事情节,亲身模仿故事中角色的动作和表情。
(2)启发幼儿注意观察不同动态时人物的四肢、头部和五官的变化规律,帮助幼儿在观察的基础上加以想像和概括,明确如何运用不同的形状、线条,来表现大小、高低、方向等特征,帮助幼儿提升经验。
3.幼儿创作,教师进行不同层次的指导。
引导幼儿结合自己的需要,选择适宜的材料进行操作:鼓励能力较强的幼儿,按照自己的想像大胆地进行创作表现;引导概括能力较弱的幼儿操作摆弄人偶、娃娃、铁丝小人等材料,掌握人物在表现不同动态时四肢、头部的具体位置;引导表现能力稍弱的幼儿借鉴“蝌蚪人”的动态画册进行创作,使每一位幼儿在创作过程中,能够按自己的`能力,选择适宜自己的材料,用自己的方法,较快地进入探索,向目标迈进。
4.师幼共同参与讲评。
(1)引导先创作完的幼儿将作品展示出来,并互相自由欣赏、讨论,鼓励幼儿为自己的同伴讲述自己作品中的故事情节。
(2)集体讲评,请幼儿找出自己最喜欢的作品,说出喜欢的理由。教师在讲评活动中注意挖掘幼儿在作品的创意、线条、色彩、构图等方面的闪光点,同时更加关注幼儿在活动中积极主动的态度。通过这种有效的评价活动,帮助幼儿获得自信,丰富审美经验,提高绘画技巧。
活动延伸。
请幼儿注意观察生活中人们的各种动作和表情,在美工区继续创作表现。
大班教案:动画片里的人物
活动目标:
1、培养幼儿看动画讲述故事的兴趣。
2、引导幼儿初步理解画面内容,发展幼儿的口语表达能力。
3、教育幼儿讲究卫生,不啻不干净的食物。
活动准备:
vcd碟片玉米花。
活动重难点:引导幼儿观察画面,尝试用语言表述画面内容。
活动过程:
1、谈话引入活动:
小朋友,你们喜欢看动画片吗?今天老师为小朋友带来了好看的动画片,看看是什么?(播放《爆米花的故事》片头)是什么故事呢?你们吃过爆米花吗?爆米花闻起来怎么样?吃起来怎么样?你们喜欢吃爆米花吗?小朋友喜欢吃爆米花,小动物也喜欢吃爆米花。我们一起看一看是哪个小动物喜欢吃爆米花吧!
2、分段播放动画片,边播放边提问:
4、分享爆米花,结束活动:
小朋友都是爱清洁、讲卫生的孩子,不吃不干净的食物。老师这里有干净的爆米花,我们一起吃吧!吃东西之前要干什么呢?对,请小朋友卷卷衣袖,把小手洗干净,我们一起分享香甜的爆米花吧。
大班教案:动画片里的人物
一、教学目的:
1、能够专心倾听别人说话,了解别人说话的内容,学习谈话经验。
2、幼儿能够围绕一个话题发表自己的想法和见解。
3、说一说自己最喜爱的动画片、动画人物以及喜欢他的理由。
二、教学准备:
三、教学过程:
1、情境引入:幼儿参观动画城。
老师:小朋友们,你们喜欢看动画片吗?请你们闭上眼睛,我们一起去动画城穷啊一瞧。
出示动画片画面。
老师:请大家说一说,都看到了哪些动画片?哪一个是你最喜爱的动画片?
2、看动画片。
(1)播放幼儿喜爱的动画片。
(3)和小朋友分享自己看过的其它动画片。
老师:刚才,你们说了自己最喜爱的动画人物,那么,现在请小朋友们模仿他们。
请幼儿模仿最喜爱的动画人物说话、做事情等等。
老师:大家表演的都很棒,动画城的朋友们要唱一首歌奖励你们,我们大家一起来听一听吧!
大班教案:动画片里的人物
1.乐于观察身边的事物。
2.仔细观察画面,感知绘本内容。
3.参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。
4.通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。
活动准备。
教师准备:电子课件,字卡(泥),词卡(翻开,感觉,静悄悄)。
幼儿准备:幼儿绘本,活页游戏(一)。
活动过程。
一、游戏导入,引出主题。
1.游戏“冰箱里面有什么”游戏方法:请5~6名幼儿上台,站成一排,然后台下的幼儿集体问“冰箱里面有什么”,台上的.幼儿按站队的顺序依次回答。回答错误或没跟上速度的人被淘汰。
2.教师:小朋友们太棒了,能说出这么多东西,说明大家平时观察的很仔细,今天老师想请大家来看一个关于院子里有什么的故事。
二、介绍封面,引出故事。
1.展示封面,请幼儿观察:封面上画的是哪里?都有些什么?
三、幼儿自主阅读。
1.幼儿取出绘本,自行阅读。
2.请幼儿用完整的句子进行表达:这个院子里有什么?你喜不喜欢这样的院子?为什么?
3.请幼儿有序的收起绘本。
四、集体阅读,理解故事。
1.教师播放课件中的绘本ppt,引导幼儿逐页阅读。
(1)阅读2~3页:画里有谁?他们在哪儿?在干什么?猜猜他们在想什么?
(3)阅读8~9页:你看到了什么?还有没有别的发现?(提醒幼儿仔细关擦树叶、草丛和花朵)。
(6)阅读14~17页:在这个院子里,有哪些东西我们是可以听到的?哪些是可以用鼻子闻到的?(请幼儿用动作分别表现“看”“听”“闻”)。
(7)阅读18~21页:我们能不能看见风?我们怎么能感觉到风的存在呢?(风吹在皮肤上,树叶随风飘动,风筝在天上飞……请幼儿发挥想象举例。适时出示词卡“感觉”并进行简单讲解)。
(8)阅读22~23页:这个时候还有风吗?你是怎么看出来的?(教师适时出示词卡“静悄悄”并进行简单讲解)。
(9)阅读24页:画面中是什么时候?画面中的人打算做什么?
2.教师播放课件中的故事动画,请幼儿完整的欣赏故事五、结束活动1.教师对幼儿的表现进行小结,给幼儿留下问题,为下一课时做铺垫。
问题:蚱蜢躲在草丛里容不容易被发现?为什么?
布置家庭作业:活页游戏(一)2.师幼共同整理物品,结束活动。
教学反思:
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
《动画片》大班教案
安静的倾听别人的谈话。
二、能辨别那些角色是善良,勇敢,聪明等,哪些角色是阴险,狡猾等。
三、幼儿能大胆表现动画片里角色的神态、动作,以及他们对动画片的兴趣。
一、教师平日注意了解幼儿观看动画片的情况,鼓励幼儿多看儿童动画片。
二、教师应对近期电影、电视上放映的动画片有一定的了解,以便指导幼儿更
好地了解人物形象。准备多部动画片中角色的挂图。
三、教师准备有关动画片角色的电脑课件,投影仪一台,录音机一台。
一、带领幼儿到“动画城”去玩,用“看一看,说一说”的游戏,引出课题。
1、教师用快速放映的方法,将很多动画片的画面呈现在幼儿面前。
2、幼儿说出自己看到了什么?
二、让幼儿熟悉周围的挂图,引导幼儿说出还知道那些动画片里的角色。
师:“刚才你们说的是动画片里的角色,那你们知道这些动画片的名字吗?我们一边看,一边说出他们的名字,好吗?”(教师逐一放映,幼儿回答所看到的画面是哪一部动画片)
三、引导幼儿拓展谈话的内容,说出还看过那些动画片。
师:“你们一定还看过很多动画片,你能告诉大家还看过那些动画吗?”
四、引导幼儿说出自己追喜欢的动画片,并说出原因。
五、引导幼儿说出哪些角色是聪明的,勇敢的。
1、师:“你们刚才介绍了最喜欢的动画片。曹老师也有一部最喜欢的动画片,你们想知道吗?”(教师呈现一休想问题的画面)
2、师:“你们喜欢这部动画片吗?为什么?”(引导幼儿说出一休的聪明和勇敢)
教师小结:一休很聪明,当他遇到困难的时候,就开动脑筋,想办法去解决他,然后不管有多困难,一休都会很勇敢地去解决困难,所以他是聪明,勇敢的。
3、作游戏,引出幼儿讨论还有哪些角色是聪明,勇敢的。
师:“我出一个问题,你们就象一休哥那样动脑筋,比一比谁最先想出老师的问题?”(师问:“除了一休哥很聪明,勇敢,还有哪些角色很聪明,很勇敢)
4、和幼儿一起观看动画片,再次让幼儿体会这些角色的聪明和勇敢。
师:“你们说的这些角色的确很聪明,勇敢,你们想知道他们是怎样聪明的,怎么勇敢的吗?我们一起来看看吧。(和幼儿一起观看,并且让幼儿一边看,一边讨论)
六、引导幼儿说出哪些角色是阴险,狡猾,凶恶的。
1、呈现《白雪公主》中皇后变成老妖婆的画面。
问:“你知道他是谁吗?你喜欢他吗?为什么?”(引导幼儿理解阴险,狡猾,凶恶)
2、师:“在其他的动画片中还有谁你最不喜欢?为什么?”
3、和幼儿一起看动画片片断,与幼儿再次体会这些角色是怎么阴险,狡猾,凶恶的。
七、幼儿扮演角色,和着动画片里的主题曲做游戏。
师:“我们今天认识了聪明,勇敢,坚强的角色,也认识了阴险,狡猾,凶狠的角色,现在你们想不想扮成这些角色来做游戏呢?”
1、交代游戏规则:a根据自己的胸饰找到相应的动画片。
b根据出示的音乐歌曲,相应的角色上来表演唱歌。
c比一比哪一组反应最快,唱得最好。
八、结束。
师:“今天我们在一起看了这么多好看的动画片,还唱了动画片里的歌曲,我想你们一定很累了,我们出去休息一会儿,好吗?”
大班语言活动:《动画片里的人物》
教学过程:
1.儿歌游戏引入:《房子里面有什么》。
2.出示房子图片:五种不同类型的房子—高楼大厦、城堡、木结构房子、四合院、窑洞,分别介绍各类型房子的特点,教师详细介绍。
出示:“漂浮”、“窑洞”两组词卡,引导幼儿识记。
引导幼儿假设某一房子是自己的,夸夸自己的房子:特定词句:“我的房子最特别,我的房子是xx(结构)做的。启发幼儿在大家面前能够大胆发言,准确复述出老师所教的句子。如:
幼儿甲:“我的房子最特别,我的房子有宽敞的院子,我的房子是四合院。”
幼儿乙:“我的房子最特别,我的房子有高高的大楼,我的房子是高楼大厦。”
3.分组游戏:(5人一组)。
1)对应摆放房子图卡,说出此类型的房子适合建在什么地方,并说出理由。
2)老师播放视频:介绍雪屋、极地生存、爱斯基摩人的生存环境、强御寒的生存条件,引导幼儿明白在每个地方建的房子都是有特殊用途的,并能理解“特别”的含义。
随笔:
本节课首先以幼儿都喜爱的儿歌游戏导入,能很快地激发起幼儿的兴趣,从而对房子的概念有一个合理而感性的认识。
本节语言课的教学目标是引导幼儿能够了解人们居住的房子有很多种,它们在结构、材料等方面都有不同的特点。针对这一教学目标,执教者为幼儿展现了多种结构的房子图卡,并就每种结构的房子作了一个详细的介绍,全面而具体地引导幼儿知道了人们居住的房子有很多种,理解根据地域、环境不同,房子的外观和功能不同的特征,从而理解“特别”的含义,更好地促进了教学目标的达成。
这节课是分享阅读,分享阅读的核心是要让幼儿能够自主阅读,以幼儿为主体的教学,在讲述教材故事的同时要辅助以关键字词的出示,从而在音、意、形三方面更好地把握阅读内容的精髓。选材方面独特新颖,作为大班的孩子,对一般房屋的构建已经有了一个较为直观的感性认识,这也符合幼儿的以往经验水平,突出了阅读的重点。在整个教学过程中,各个环节自然流畅地过渡,结构安排合理,深入浅出地突出了本节教学活动的重点,同时辅助以影像资料教学,更能激发起幼儿的求知欲望。同时,以幼儿为主体的教学方针始终贯穿整条主线,执教者合时宜地引导幼儿能够完整表述阅读内容。
师幼互动亲切自然,教师教态得体大方,语言生动活泼,基本功扎实,使得本节语言课成功有序地进行。教师在引导幼儿表述内容之后可以请幼儿自己看书,并能讲一下自己喜欢哪所房子以及喜欢的理由,则能更好地达到幼儿语言学习的目的。
《动画片》大班教案
2、播放动画片《西游记》的音乐
二、幼儿大胆讲述自己喜欢的动画片并说明原因。
1、选择几名幼儿说说自己喜欢的动画片,介绍一下其中的主要内容。
师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲了什么?
3、出示《奥特曼》中的图片
师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么?
4、师:请喜欢看的小朋友坐这边,不喜欢看的小朋友做那边,我
们一起来统计一下人数。
三、“陆幼大嘴巴”辩论赛
1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论赛吧!
2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理”
(1)规则:请你们说明各自的理由;
在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反对”,就可以开始辩论;
别人在辩论的时候要仔细听,如果不仔细听就算犯规;
小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间也要打架,那肯定是不行的。
(2)第二环节“必答题”看“谁会推荐”
看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并说出推荐理由。(简单说说)
规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。
小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感兴趣的和需要的,选其中好的内容进行学习。
(3)第三环节“常识题”看“谁最会看”
规则:别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩论。把自己的想法大胆表达出来。
宣布比赛结果
四、突出主题:教育幼儿要有选择地看动画片
1、师:我们现在已经了解很多的动画片,你们知道我们中国最早的一部动画片是什么吗?除了这个,还有一些动画片也非常有名,随之发展。
2、播放幻灯片
3、小结:我们看动画片不仅是为了娱乐,放松自己,也是为了能增长知识;所以,我们在选择动画片的时候一定要选择内容健康的和适合我们看的,要选择对我们有帮助的,这样我们才能在轻松的同时,得到更多的收获!
大班语言活动:《动画片里的人物》
设计意图:
细读绘本故事《兔子萝里》,发现:其实每个人都是“兔子萝里”,“我们每颗成长的心灵总会经历这样或那样的波动”,有可能因为一件小事、有可能因为别人的一句话,而迷失自己变得不快乐起来,“做自己最快乐”是一种境界,看似简单却并不容易做到,要让孩子知道这一点,就更是难上加难了。但这却是本次活动的深层意义之所在,最终的设计意图之所在!
活动目标:
1.理解故事内容,体验兔子萝里的心理变化过程。
2.感知做自己最快乐,做自信的自己最快乐。
活动准备:
1.经验准备:对辩论的活动形式有所熟悉。
2.物质准备:ppt课件和故事录音。
活动过程:
一、轻松开场:边聊天边拉近距离,熟悉孩子。
二、分享故事:边看幻灯边听故事,了解萝里。
1.点击ppt1,介绍萝里:这就是故事里的主人公——兔子萝里,萝里是一只小兔子,有着灰色的毛,长长的耳朵,三瓣嘴。
2.点击ppt2,讲述故事第一段:和所有的.兔子一样……做兔子操。教师提问:萝里每天都干些什么?它的生活怎么样?讲述故事第二段:可是突然有一天……大家会认为他是鼠类。
4.继续讲述:终于萝里受不了,他有了一个重大的决定,萝里决定不当兔子了!
三、引发观点:边辩论边进入角色,体验萝里。
1.教师提问:哈,萝里不当兔子,那它能当什么?
2.点击ppt4,教师提问:你觉得萝里是去当狗好,还是去当熊好?(教师建议用辩论的办法解决问题)。
3.幼儿辩论:萝里是当狗好还是当熊好?
1.讲述故事:萝里把自己化装成灰狗的模样……然后和熊说再见。教师提问:听完故事,你发现萝里去当狗,行不行?不行,为什么?萝里接着去当谁?当熊行不行?不行是为什么?教师提问:萝里当狗,(不行),当熊(也不行),那到底当什么好呢?教师设问:萝里最后当了什么?我们还是完完整整地把故事听一遍吧,这样你就能更加明白了。
2.边点击ppt,边播放故事录音。
教师提问:最后,萝里的心情又变得怎么样了?你是怎么看出来的?
教师提问:那他是怎么找回快乐的?
幼儿感悟:做自己最快乐!要对自己有信心!
五、认识自己:边理解含义边移情,评价自己。
理解含义:每个人都像兔子萝里一样。
师幼互动:说说自己。
六、自然结束:边表扬孩子边再见,感谢幼儿的合作。
《动画片》大班教案
动画片是幼儿最喜欢的电视节目,它不仅在幼儿的生活中给幼儿带来了无限欢乐,而且这对幼儿的语言教育也起到了重要的作用。并且,动画片展现出各种成熟的语言,为幼儿正确感知和理解新词汇提供了教育条件,幼儿对这些词汇进行模仿学习,把这些词汇转变成自己的语言素材,从而增强自己的口语表达能力。
把动画题材合理地利用在我们的教学活动中,是能够起到很好的教育作用的,本次活动中我选用了幼儿喜闻乐见的动画内容来作为教学题材激发他们的兴趣。以兴趣爱好为话题,让他们展开讨论、通过交流使幼儿明白团结友爱的道理。通过幼儿轻松、愉快的交谈,从而达到锻炼与提升幼儿口语表达的能力。
1、能在集体面前大胆的介绍动画片内容,使幼儿懂得团结友爱的道理。
2、让幼儿在轻松、愉快的氛围中交谈,并提高幼儿的口语表达能力。
引导幼儿用连贯的语句、大声地看图说话。
准备:
1、各类动画片影碟,幼儿人手一盒。
2、有关团结友爱的动画片内容大拼图,四幅。
3、地毯。
一、以谈话形式导入活动。
1、提问幼儿的兴趣爱好,引出主题。
2、教师介绍自己的兴趣爱好是喜欢看动画片。并且告诉幼儿今天老师把动画片磁带带来与幼儿一起分享,引起幼儿兴趣。
3、布置任务,如幼儿想得到磁带需完成教师布置的任务。
二、任务布置:拼图。拼图后并围绕着拼图内容展开提问,锻炼幼儿口语表达能力。
1、以小组形式组织幼儿完成四幅动画片拼图。
2、让幼儿讨论所拼四幅图的内容,并请各小组派一名代表来简单讲述一下故事内容。
3、组织幼儿相互间提问有关动画片内容,引导幼儿小结动画片里所要表达的一些意义与道理。
三、让幼儿每人领到一部动画片以后,简单介绍一下自己手中动画片的片名,充分让每一位幼儿都参与到活动中去。
四、教师小结,结束活动。
1、把幼儿所收到的碟片轮流在班上播放,在动画片中吸取新词汇。总结动画片中的一些有意义的事例,并以谈话形式表述出来,提高幼儿口语表达能力。
2、组织幼儿扮演故事角色,在模仿中提高表达能力。
大班语言谈话教案《我喜欢的动画片》
1、看课件,猜卡通形象,引出谈话话题。
提问:刚才你们看到的这些卡通形象都是什么里面的角色?
2、围绕话题进行交谈:
(1)自由结伴交谈:你喜欢看动画片吗?你看过哪些动画片?
(2)集体交流:幼儿说出自己看过的动画片,教师出示相应的字卡。
(3)小组交谈:你最喜欢哪部动画片?跟大家说说它的内容。
3、游戏:黑猫警长。
大班语言活动:《动画片里的人物》
一、能在集体面前大胆的说出自己喜欢的动画片,以及动画片里的人物,并能安静的倾听别人的谈话。
二、能辨别那些角色是善良,勇敢,聪明等,哪些角色是阴险,狡猾等。
三、幼儿能大胆表现动画片里角色的神态、动作,以及他们对动画片的兴趣。
活动准备。
一、教师平日注意了解幼儿观看动画片的情况,鼓励幼儿多看儿童动画片。
二、教师应对近期电影、电视上放映的动画片有一定的了解,以便指导幼儿更好地了解人物形象。准备多部动画片中角色的挂图。
三、教师准备有关动画片角色的电脑课件,投影仪一台,录音机一台。
活动过程。
一、带领幼儿到“动画城”去玩,用“看一看,说一说”的游戏,引出课题。
1.教师用快速放映的方法,将很多动画片的画面呈现在幼儿面前。
2.幼儿说出自己看到了什么?
二、让幼儿熟悉周围的挂图,引导幼儿说出还知道那些动画片里的角色。
三、引导幼儿拓展谈话的内容,说出还看过那些动画片。
师:“你们一定还看过很多动画片,你能告诉大家还看过那些动画吗?”
四、引导幼儿说出自己追喜欢的动画片,并说出原因。
五、引导幼儿说出哪些角色是聪明的,勇敢的。
1.师:“你们刚才介绍了最喜欢的'动画片。曹老师也有一部最喜欢的动画片,你们想知道吗?”(教师呈现一休想问题的画面)。
2.师:“你们喜欢这部动画片吗?为什么?”(引导幼儿说出一休的聪明和勇敢)。
教师小结:一休很聪明,当他遇到困难的时候,就开动脑筋,想办法去解决他,然后不管有多困难,一休都会很勇敢地去解决困难,所以他是聪明,勇敢的。
3.做游戏,引出幼儿讨论还有哪些角色是聪明,勇敢的。
师:“我出一个问题,你们就象一休哥那样动脑筋,比一比谁最先想出老师的问题?”(师问:“除了一休哥很聪明,勇敢,还有哪些角色很聪明,很勇敢)。
4.和幼儿一起观看动画片,再次让幼儿体会这些角色的聪明和勇敢。
师:“你们说的这些角色的确很聪明,勇敢,你们想知道他们是怎样聪明的,怎么勇敢的吗?我们一起来看看吧。(和幼儿一起观看,并且让幼儿一边看,一边讨论)。
六、引导幼儿说出哪些角色是阴险,狡猾,凶恶的。
1.呈现《白雪公主》中皇后变成老妖婆的画面。
问:“你知道他是谁吗?你喜欢他吗?为什么?”(引导幼儿理解阴险,狡猾,凶恶)。
2.师:“在其他的动画片中还有谁你最不喜欢?为什么?”
3.和幼儿一起看动画片片断,与幼儿再次体会这些角色是怎么阴险,狡猾,凶恶的。
七、幼儿扮演角色,和着动画片里的主题曲做游戏。
师:“我们今天认识了聪明,勇敢,坚强的角色,也认识了阴险,狡猾,凶狠的角色,现在你们想不想扮成这些角色来做游戏呢?”
交代游戏规则:
a根据自己的胸饰找到相应的动画片。
b根据出示的音乐歌曲,相应的角色上来表演唱歌。
c比一比哪一组反应最快,唱得最好.
八、结束。
师:“今天我们在一起看了这么多好看的动画片,还唱了动画片里的歌曲,我想你们一定很累了,我们出去休息一会儿,好吗?”
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《动画片》大班教案
1、感知改变各方向的鼹鼠形象特点,学习鼹鼠的简单画法。
2、学习用语言表现绘画内容,激发幼儿对创作动画片的兴趣。
3、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。
4、根据色彩进行大胆合理的想象。
幼儿已听过或看过《鼹鼠的故事》、自制鼹鼠(身体各部分可分开)。
教师范画《鼹鼠和鸡的故事》、记号笔、纸。
2、教师说小儿歌:葫芦头上三根毛,身体胖胖短短脚,是个钻洞的小能手。
它的小脚呢?(原来老师忘贴了,贴上)它的身上还差什么?(小手、眼睛、嘴巴)眼睛象灯笼,嘴巴三角形,师分别贴上。还少了什么?(师出示肚子)问:这是什么?肚子是什么颜色?象什么?(师贴上)
3、谁来说说鼹鼠在干什么?你怎么知道他在打招呼?
变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(挠耳朵、想问题------)变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(哭、害羞-----)还可以表示什么意思?你怎么知道的?(看它的手势)
4、教师小结鼹鼠的心情。
5、现在老师做几个动作你们来猜猜是什么意思?
6、我们再来看鼹鼠(变化成侧面)问:现在它在干什么?(走路、逃走------)
7、不同的动作表示不同的意思,我们把许多不同的动作连在一起就可以告诉大家一个有趣的故事,动画片就是这样制作出来的。
1、老师画了一个关于鼹鼠的动画片,你们想看吗?
展示第三幅图:发生什么事?(小鸡出来了)你怎么知道?(头、脚)鼹鼠怎么样?(高兴)想干什么?(摸一摸)展示第四幅图:发生什么事了?(小鸡跑走了)还怎么了?(踢了它一脚)你怎么知道的?(头上有包)还也许怎么了?(摔交了)你怎么知道的?(躺在那里)这个动作还可以表示什么意思?(睡觉、打滚----- )
4、鼓励幼儿大胆讲述。
教学反思:
作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。